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任天堂塞钱第三方买独占的根据在哪?

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-22 10:56 发表
一个原本400万+的IP,换个平台销量到了100多万

这要么说明任塞钱,要么说明辻本父子脑袋长包

挑一个吧
喷了,放到苦逼王上会有400w+的销量吗?

原本以为这是只有存片才认为正确的逻辑,想不到除了他以外居然还有人抱着。


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-23 09:28 发表



把我的回帖读一下,我明明说的是3DS/PSP双平台

阁下的理解力不一般的低

至于PSV,PSN上扔一个PSP版的下载就可以了,最多加个双摇杆的补丁
问题在于,PSP版本能做水战么?

就是因为PSP的机能做不了水战,必须把这个阉割掉才让人家猛汉小组不爽。PSP得不到就是因为机能问题,给个P3是因为当时没有比PSP性能更合适的掌机,有了3DS自然人家要选择不会强制让自己阉割内容的平台,这是你PSP平台的性能已经不能承载这个游戏的原因。换言之,难道CAPCOM在PS3和XO上推出BIO5而没推出WII版的BIO5也是因为骚尼和巨硬都塞钱了不成么?

到底是谁理解力低呢?

我想骚尼本社大概是绝对不会满足于在PSN上搞一个下载版给苦逼王就可以的程度吧?



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引用:
原帖由 索尼 于 2012-10-23 22:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得你理解还是有问题,水战阉割的p3多少销量?他是从逐利的角度说的,你却去讲制作组不爽
逐利?

要逐利就不能更换平台啦?CAPCOM当初为何不在PS2上出《丧尸围城》和《失落的星球》?当时的XO卖势能和PS2比较?或者为什么不出PS2和XO双版本?为了你所谓的逐利?

CAPCOM这是更换平台,是要去做新平台的市场,和丧尸围城与失落的星球在当时只出现在XO上而没有PS2版本是一个道理。别人并不缺这一时的销量,把新主机的普及量打开,人家完全有足够的时间重新营造一个能够让它卖出400万+的市场来。

CAPCOM当然逐利,但也分逐什么利。对现在而言,全力构筑3DS的普及市场就是为以后的收获利润而动。更换新平台必然会遇到因新平台普及量不足的问题,销量因此而下降对于任何游戏而言都是可能存在的现象。做市场必然会有阵痛期,对此大惊小怪才是不正常的思维吧?如果现在把3DS换成苦逼王,我倒想知道3鸡能卖出多少,现在这些叫嚣“销量下降xxx”的人(包括存片)还会不会同样在这里酸葡萄成精。


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-10-24 09:26 发表



第一,DR和LP是完全的新IP,根本没所谓品牌关联或者既定用户群延续的问题

第二,这两个IP当时是从微软那里拿到赞助的

你的明白?
我前面说的那么清楚的生化危机5呢?

为什么不出PS2版?

你的不明白?

这种东西要说起来多了,鬼泣4为什么不出PS2版?怪物猎人3为什么不出PS2版?都是塞钱的缘故?

这种反应我认为除了存片有意胡说八道以外应该没有人会真正当回事,想不到我还真高估了你。

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-10-24 08:30 发表

大惊小怪的其实是股东,你应该去日本帮卡表去说服股东。
另外,就是因为PSP的机能做不了水战,必须把这个阉割掉才让人家猛汉小组不爽。PSP得不到就是因为机能问题,给个P3是因为当时没有比PSP性能更合适的掌机,有 ...
什么媒体以什么方式展现出卡表的股东们都这样大惊小怪了?哪个股东?叫什么名字,股份多少?

怎么不是psp没得到猛汉三鸡的理由?什么秘闻揭示了不同的观点?如果不是这个理由,猛汉三屁没有水战而销量两倍以上于猛汉三(算入海外版),到底是什么原因让猛汉三鸡又恢复了水战?

这是简单的逻辑,还用不着去电邮卡表

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2012-10-27 11:18 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

猎天使魔女2有任天堂人员协助开发
那是SEGA拉线的,又不是任地狱主动塞谁钱。

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