小黑屋
原帖由 冰yu 于 2007-10-10 13:48 发表 换个方式想, 你们会玩WII上的MH3还是PS3上的MH3? 你们会挥着棍子砍怪兽还是看着近CG级的画面感受临场感? 我选择后者
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原帖由 silence 于 2007-10-10 14:58 发表 有关“only”,可以参见雷帝评论tgs上ff13“only”话题的言论。 呵呵。这是个太极球的世界……
原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:05 发表 我感觉,可能是MH3目前以CAP的开发能力如果用全新的类似Lost Planet那样的技术的话,恐怕还是力有不逮,毕竟手头的开发项目也不少,而PS3在日本又不足以满足它需要的装机量。而且CAP的3D技术在日商中也已经算不上领先 ...
原帖由 silence 于 2007-10-10 15:10 发表 美丽的块魂也是从双平台变成xbox360独占,最后又变作新系列在ps3上开发。 正如雷帝你所言,厂商眼里,利益第一,只不过有眼前利益和长远利益的区分。 无论katana素质如何,今后无双系列基本不会再考虑wii了,你 ...
原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:16 发表 因为它的全部技术力量都在忙活BH5,你叫他抽部分力量出来做一个可能更复杂,画面要求更高的龙的广袤世界,就没有余力了。我虽然不懂技术,但是我估计龙怎么得也得比僵尸难做多了吧? 何况,MH的进化不仅仅是画面, ...
原帖由 水星的爱 于 2007-10-10 15:44 发表 对啊,僵尸不就是鬼么?MH里面也有人啊,而且动作恐怕远远比BHO的复杂丰富的多,对吧。 你说操作不担心?恰恰说明了雷帝恐怕对动作游戏还是有点心虚的,操作实际上一直是MH系列最为令人称道和探讨的地方了,担心它 ...
原帖由 LTFYH 于 2007-10-10 17:33 发表 这个版本应该和PS3或XO上的MH有区别