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[业评] 虽然任天堂bxs,但这客厅多人亲子同时游戏,还真没有别人能替代。

多人合作没生命力简直是扯淡,松鼠大战魂斗罗沙罗曼蛇的多人模式排个座次估计大家结果都差不多,做多了创意枯竭而已


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原帖由 psi 于 2013-11-8 20:23 发表
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这几个游戏加起来销量才多少?

多人合作通关从古至今从来都不是主流。
这么有兴趣不会自己查去,为啥要主流好的多人合作模式是长卖游戏的利器之一。不然客人来了只能看着你玩游戏,然后听你介绍关卡模型特效就有意思了?233



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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-8 21:41 发表
posted by wap, platform: Android

以前国内包机房里两个或两个以上人玩的游戏只有实况和无双
哪国国内啊,无双啥时候出的,看意思之前多人只有实况玩了。


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引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-11-8 22:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

多人合作的生命力还是有的,但不是任天堂的这种单机合作模式,毒瘤一边强调多人众乐的乐趣一边又对搭建自家的网络在线平台无比懈怠,真是讽刺啊...
是啊,才一会马车7全球联机就没人记得了,真讽刺啊。
更早的NDS密特罗德还支持网战语音聊天,同时期的PSP还在把麦克风作为外设来卖,退一万步来说算到今天PSP有多少网络对战的游戏,实在太讽刺了请高抬贵手别黑了好吗。

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