小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 14:54 发表 LS,无责任连续回避也是“严谨性”的表现吗?为什么SF3.3一下攻击不能B几次?如果限制回避冷却时间,我倒觉得是个不错的点子。
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原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 16:24 发表 如果你连续回避5次仍然没有脱离窘困,我只能说你不适合玩ACT:D
原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 16:30 发表 连续回避到大硬直出现,这是体操表演吗
原帖由 solbadguy 于 2009-11-10 16:49 发表 多个敌人连续攻击,有多少个是对玩家有真正威胁的?玩STG的都知道敌机弹幕那么多,真正有危险的往往只有1,2发。回避确认会打到自己那一下不就好了?这不也是考验玩家的判断能力吗?用得着无责任无敌到到5次硬直 ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-10 18:12 发表 高难度下攻击很猛了,你觉得攻击欲望不够?那你装备那个提高敌人攻击欲望的魔导器吧,更爽一些,得点也更多一些。 不喜欢WT的话装备那个取代掉WT的魔导器,不喜欢连续闪避的话你就玩弹一闪,玩跑动蓄,闪避蓄 ...
原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 23:19 发表 能一招蓄满3段魔力槽的BUG技能突然就良性了,233max
原帖由 上海狗狗 于 2009-11-11 01:05 发表 我不喜欢这游戏了?请看我的表白贴 http://club.tgfc.com/thread-6130583-1-1.html 关于WT,我回复的够多了。你不看老贴然后就喷我一击脱离显得很没有技术含量。 回避进WT,为什么要设计5次一个CD? 就 ...