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诚心求教,大家觉得要成为专业的游戏设计者,应该是怎么样专业组合比较合理?

引用:
原帖由 tsorochi 于 2007-5-1 11:17 发表

谢谢你的建议
我目前就是什么都懂一点,由于游戏设计这东西比较不好理论化
或者才问问大家的看法而已
mocap第一次听,搜索后应该就是指有点像LOGO那种拼图的智力玩具,应该是更好理解3d建筑的构成与如何用 ...
MoCap = Motion Capture,业内对动作捕捉的诡异简称。。。


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