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[其他] 发现玻璃渣游戏CG水品是冲巴尔王座以后突然上一个档次的

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-6-29 04:03 发表
BLZ内部原来有一个专门的cinematic小组,但现在不知还是否保留着。
这组人很有趣,使用3dsmax做主要3D工具,BLZ里作ingame的美工,都是用MAYA做主平台的,与一般的认知正好颠倒。

说起做游戏片头CG,BLZ算一流, ...
暴雪以往做游戏ingame不就是用3DMAX的吗,我记得有篇说做D2的文章说里面的人物是3维建模做好以后用MAX插件自动渲染各个方向的图片。
当然如今max maya是一家了


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-29 10:04 发表
现在都是外包了,至少大部分内容外包.

自己做CG,嫌不够累,嫌进度不够慢?
你怎么确定他们外包了?



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