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[老游杂谈] KONAMI的STG都不许失误的么?

引用:
原帖由 md2 于 2011-7-5 11:30 发表
巡航机的那些变体
基本上只要中途一死
后半个流程就裸奔了
如果不死,就必须保持全枪加保护膜,还得时刻准备几个能量胶囊保证能把保护膜加回去
整个心态都变态了
不是在躲子弹,而是在算战略资源



我1945 ...
巡航机系列被击中后会退回到该版该分节的最初,很多国内玩家对此表示不满,因为不能原地复活去和BOSS火拼,而觉得沙罗曼蛇那种原地复活模式更好~~其实,死后退回去一段,真是给玩家机会东山再起.如果沙罗曼蛇不是调了30条命,原地复活十次都未必能火拼成功

宇宙巡航机击中后退回到小节初始,虽然先前积累的强力装备(基本就是五个SPEED,二级MISSILE,二级LASER,二个以上OPTION,FORCEFIELD甚至还有6个FORCEFIELD备用)瞬间没了,但还是有机会东山再起的,这比赤裸的原地复活火力要猛些.一般,第一个SPEED,然后死掉,那样的话出来时候就带一个能量,然后再加一级SPEED,二级SPEED或者一级之后,可以加一级MISSILE,别小看这一级MISSILE,有时候会使你后面的路好混不少.运气好的话,可以再吃满4个升一级LASER.系列越往后越人性,我记得PS的外传,中途东山再起也可以补充不少装备,而且外传可以自己设置武装顺序,如果喜欢防护罩的话,可以设置一格能量就变~~

顺便说下巡航机的防护罩,初代出现的那种SHIELD,MSX的2代也是这种,对于后方过来的明枪暗箭毫无防御力,几乎就这么很郁闷的挂了~~而二代开始的FORCE FIELD相对好很多,但也会由于FORCE SHIELD初始时候面积较大,而被硬消耗掉几层.条件好的话,保持六个胶囊,等FORCESHIELD变红了干脆去撞下小子弹把防护耗掉,然后立即变新的~~

巡航机系列游戏过程中,确实也是对于胶囊的一种动态安排.对于不同的状况,采取不同的升级战略~~


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引用:
原帖由 alexey 于 2011-7-5 11:51 发表
巡航机是要求一气呵成的类型
可是早期很多其它STG也是啊,象雷电什么的,最强火力的一命挂了,后面就只有被蹂躏的份
巡航机可以半路东山再起的,只是越到后面的版面越困难



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引用:
原帖由 utunnels 于 2011-7-5 16:48 发表
跑题下
那个街机的雷龙吃子弹也挺郁闷的,要看准了编号,有时候编号忽然变了,吃错了直接变成最初级的武器……
这个游戏大爱,可惜不知道模拟器和ROM在哪里...

1234号弹,好象吃错了不会退到最初吧?有点淡忘了

4号蛋最爱,1号蛋也满好的,3号蛋华丽,2号蛋不喜欢,太障眼了敌人子弹会看不清


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引用:
原帖由 毒玫瑰 于 2011-7-6 09:41 发表
posted by wap, platform: UC

前几天刚下了雷龙重温,mame32模拟器,支持手柄摇杆。最喜欢4号弹,2号也不错活力集中。吃错弹不会变成最初级,而是不进化变成另外的弹种。
求ROM地址啊

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