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[任天堂] [WiiU]马大陆3D初玩感受

马银就是场景震撼,音乐流逼把,说到关卡设计,还真不一定有马3D好。马银整体就是大而空的感觉,一个星球上也没几个机关,随便乱跑。马3D关卡设计更精巧,机关密度更高,有加速,节奏更快。
我觉得更多的是风格差异,都是好游戏。不过对马3D关卡规模太小,太线性我也不是太满意,至少给几个能探索的关卡呀。
还有boss战不行,远不如马银


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其实我觉得玩着没有3ds版舒畅,没有3D显示z轴距离判断不准,很容易跳歪。
前8个世界难度都不够,从9世界开始才有点感觉



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引用:
原帖由 mino 于 2013-12-4 15:03 发表


后边不是强制卷轴了。不过也确实印象不深,我玩到MAP6,前边几关的BOSS啥样都不记得了。就记得一个中途BOSS触手怪,因为经常去他那刷猫咪装。
反而是一些小关卡的创意还可以,有点耳目一新的感觉,等着以后聚会 ...
恩,boss战严重不给力,比3ds版强点有限。关卡设计倒是还不错,规模再大点,自由度再高点就好了


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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

卧槽,最后一个皇冠关太tm难了,中间没旗子的checkpoint么?好不容易拿到第二颗绿星,然后就挂了。。。
还有那个30连战关。。。容错率太低了吧

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