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[新闻] 美国玩家:KOF14确定开发中,很快就会有消息公布

13主要是画面技术方面不过关,系统还是不错的,起码比街霸4强。

GGxrd是画面技术极度牛逼,系统完成度肯定不如ac,不过可以慢慢改


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @ZTX  于 2014-7-2 09:10 发表
起码KOF可以放心买第一版,没有RELOAD、PLUS、SUPER、AE、AC、CT、CS、2ND、3RD、完全版.......
买第一版买到kof12这种岂不是被坑得更惨?
你说的那些好歹质量稳定



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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-3 12:09 发表


所以才说老思路真得改改,而且你也还得真回忆一下以前90年代的格斗游戏都是怎么打伤害的,比如说EX2、Z3、MVC2、95、97等等

另外观赏性不佳喷了
连段屎长,谁用都一个连法,摸到非死即残,有毛观赏性。


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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-3 13:12 发表


233,那Sol的サイドワインダー Loop你还讨不讨论了?

另外摸到非死即残喷了,你每次连段技巧和能量储备这么强,还是你每次都只看排兵布阵的第3名角色对战视频?

我看你们也都够可以的了,FPS和沙盘交叉着玩都没关 ...
我说的就是曝气后的bc连段,还有观赏性这东西因人而异,允许你喷就不允许我喷么,呵呵呵

另外对你跨论坛喷人的行为表示不齿,哈哈

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-4 14:32 发表
爆气后的BC连段也可以多种多样

我在各个论坛发的Persona视频是不是单角色从头到尾都一个连段打法啊?你看过没有啊?
感觉都差不多,爆气连都是各种loop,都是大伤害。另外摸到赢,摸不到输,加重了运气因素,我觉得这也是观赏性不佳的表现。

后面那句没看懂,你想表达什么?

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-4 14:50 发表
爆气后能量有多有少,又不是所有连段都是5格能量槽和2格取消槽起步

说穿了你还是压根儿就没有看过那些视频
没看,我只看实战视频。没兴趣研究,当初街机刚上的时候在西单打了几盘就觉得手感有问题。画面更是不满意。等14看看吧。

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