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[新闻] 官网更新~任天堂大亂斗40分滿分進入殿堂!

只要是格斗就能进斗剧?别开玩笑了

高人气、高素质、厂商塞钱,三者居其一基本就能进斗剧了,前提是游戏不要太烂

大乱斗虽然系统简单了点,变化少点(1V1无道具),但是想想SF2都是斗剧的常客,这个也不是不可能,当然前提是要出街机版,系统再小改良下。


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恩,大乱斗太LU了,斗剧项目都是CU向的,不改系统很难



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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-1-17 11:12 发表


恶魔战士,侍魂0和SP
HSF2,KOF2K3,北斗
3D方面问题好象没有

一般来说经典项目问题都不大,都是有一定成绩的(玩的人多,受众面广)
新项目,怀旧项目,就可能会有问题
其实现在看来北斗还算平衡,连段都开发得很成熟了,大部分人都能一击毙,当然连段难度都很高,能连多少血完全看个人水平

SNK的游戏平衡性普遍偏低,比如那个NEOGEO竞技场就是典型


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但是SNK的游戏越做越不爽快了……

03 nw XI……手感持续渣化中……

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-17 11:20 发表



我给你太多脸了,这里所有的人基本上都给过你脸,你一次都不要。

那也就别怪人家了。

说说看,洛克人格斗的选材怎么符合斗剧要求,而大乱斗却不符合,说清楚这个你再喷其他的。
呵呵,我觉得选材不重要,月姬、都是奶不也进斗剧吗,系统才是重点

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-1-17 11:24 发表


也不能这么说,确实能不能连全是有操作者水平问题
但角色平衡还有速度方面的问题,都有一击必的情况下,速度快的基本都占优
毕竟一击必的起点还是要先摸到对手,所以尽管这样,北斗最强的角色还是TOKI,因为他能摸到 ...
恩,角色平衡的问题哪个游戏都有的,以前北斗平衡为人诟病的主要是夺星后的一击毙(特别是toki的手电筒),现在的连段方向貌似由夺星开始向抢血转变,鞭尸连的伤害很可观……
据我玩北斗的同学说,现在TOKI不算最强角色了,而且TOKI也不怎么手电了……

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MD幽游白书算不算格斗,GG ISUKA算不算格斗?

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-1-17 11:35 发表
其实很简单啊~

说出格斗游戏的定义...

然后看大乱斗符合不符合格斗游戏的定义...

就比如说水星的爱说格斗游戏以进斗剧为准...

然后以这个标准大乱斗不是格斗游戏...

然后只要证明这个标准是在扯淡就说 ...
这标准是扯淡,没进斗剧的格斗游戏多了去了

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-1-17 11:37 发表

嗯,看完了这个和大乱斗的类型,截然不同,我向任何人都能看明白。只不过角色从龙肯,变成了洛克人。

说大乱斗不是格斗游戏,并不是因为它的角色不同,或者采用了Q版造型。
那你说MD幽游白书,GG ISUKA算不算格斗,这两也是乱斗

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“乱斗”不是指很多作品的人物在一起的格斗,比如KOF;也不是指Q版人物的格斗,比如EFZ;“乱斗”是指很多人物一起上场的格斗,区别于1V1格斗。
我是这样理解的

[ 本帖最后由 ruu 于 2008-1-17 11:52 编辑 ]

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大乱斗属于广义的“格斗”,不属于狭义的“格斗”
各取所需,不用争了……

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我倾向于乱斗属于格斗,难道同一个游戏很多人一起玩的时候是乱斗,1v1的时候就变成格斗了?

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乱斗是LU向的格斗游戏,大乱斗和SF33的差别就如同星之卡比和洛克人的差别

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2008-1-17 12:13 发表


要玩成这样,LU是完全不能行啊,不过LU4人混战确实很开心
http://jp.youtube.com/watch?v=WowKCUQX4v4

而33,此帖某人不也2HK踢的很开心,并且觉得自己懂格斗了么...........

我同意把大乱斗归到乱斗类~
但 ...
我是说LU向的,不是说不要技术,只是说倾向于娱乐性,而不是竞技性

星之卡比也有CU挑战无伤,最速啥的,各有各的玩法,游戏LU和CU只是说大的方向

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