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[电脑] D3的完美体验配置方案(更新显示器配置,求指点迷津)

引用:
原帖由 arex 于 2012-5-15 15:52 发表


晕,为啥不能是上下多出两条内容...

那1280x1024, 5:4的显示器是不是两边全裁掉只能看中间一小块了....
是的,目前基本所有的3D游戏都是显示器长宽比越大,视野范围越高,直到超出引擎显示范围。
因此我从来不推荐5:4的显示器就是因为玩游戏画面显示范围太狭窄了,当年玩wow调插件简直跟吃了狗屎一样糟糕。用宽屏的整起来就舒服多了。
现在游戏没有所谓的根据“4:3”“16:9”来开发的,只要引擎支持,屏幕越宽,显示范围越大,用三个屏幕组成3屏显示范围非常大。远远强于单屏的效果。
除了最早有个叫CS 1.6的是从源生4:3的画面改过来的,那种的宽屏就是把原来普屏的显示范围截掉上下两边。这种就是伪宽屏游戏。


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