小黑屋
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 16:10 发表 除了你的理解能力低下外就没别的解释了. 难道你还没看明白? 那就慢慢开导吧...... 跨平台为什么会对游戏主机平台的销量和占有率产生影响?
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 16:00 发表 比来比去比到欧米厂商和日本厂商谁在北米有优势了 的确,欧米第三方厂商现在单论实力可能比日本厂商强,但谁说他们一定要联合起来排斥日本的主机?他们都喜欢跨平台。只要日本主机友好装机量让他们能赚钱,他 ...
原帖由 2047 于 2007-10-31 16:09 发表 这年头造谣也是明目张胆了啊 麻烦你指出一下古兰佐发了什么“神论” 并把原文文字与链接也贴出来吧
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 16:16 发表 少了.怎么了?你敢正面回答在下的问题么?
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-31 15:57 发表 看得俺一边观战的都着急死了,拜托,战了这么多页你到底想要说什么啊??? 你的论点到底是什么,能不能说清楚一点?????
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 16:36 发表 游戏数量? 数量有什么用? 上世代主机跨FFXII,MGS3跨平台. 这个世代跨SIMPLE2000系列的十个游戏. 数量是这个世代多啊,有什么用?
原帖由 yalpbz 于 2007-10-31 16:39 发表 时至今日,失去北美市场的游戏主机是绝无可能成功的 问下,哪台失败主机是在失去日本市场之前失去北美市场的
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-31 16:49 发表 真是纯粹扯谈,现在的XO何来成功拿下了北美市场?看看现在的月销量,真的拿下了? 一年的先发售优势,已经快要丧失了。还在谈着北美必胜论
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 16:50 发表 真是惊人的逻辑,原来欧米厂商都跨平台,谁也不得罪的现状是我马甲雷教导出来了。我太强大了。 我什么时候否认过欧米厂商今非昔比?但我说得很明白,欧米厂商强大并不会对现在主机的取胜方式和格局产生影响 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 16:55 发表 拿不下日本市场,根本没有您想象的“如果”。 最多是暂时取得欧米市场的优势,随后就会被日本取胜的主机平扫,自fc以来,迄今为止,无一例外。 而现在的xo和wii也呈现这种态势,尤其是11、12两月份伴随着马 ...
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 16:54 发表 OK,如果真的有这种事情发生,那就是XO赢了,成功了,只占领了日本市场的WII和PS3失败了. 现在讨论的焦点问题是什么? 就是这种如果可不可能发生.
原帖由 yalpbz 于 2007-10-31 16:53 发表 所谓日本决定论,是说赢了日本的主机,最终在其他市场就算不赢也是不相上下 北美决定论也类似 而不是说单独赢了哪个市场就直接算成功了
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 18:27 发表 人家拿到了日本市场就不可能再跟你分庭抗礼,人家有足够的,只属于人家的软件储备,而你只拥有和别人共有的东西。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 18:18 发表 你以为ms在现在的情况下还有可能取胜么? 口袋妖怪正是非常传统的日式游戏(源于该制作人小时候在日本乡村捉虫子的灵感),在米国一样大卖特卖。 日本厂商开发对应北米的游戏用什么风格并不重要,我们只要知道 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 18:25 发表 现在说的是日本市场对主机全球取胜决定性的影响力问题。 这些软件和配件都是在日本市场这个环境下才可能生长起来的,而且它不仅仅能在日本市场生存,也能在世界各大市场获得强势地位。 这就是人家有,而你 ...