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原帖由 chovosky 于 2007-9-25 11:44 发表 战鹰在媒体的评价比lair好很多,而且也是大场景,很奇怪的是居然没有sf拿战鹰来战。。。。。。。反而总是说lair。。。
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原帖由 tdkgtm 于 2007-9-25 11:53 发表 那肯定要和ut3 360版比了,等不及的也会和cod4比
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-25 11:55 发表 AI, NPC的运动坐标计算等等~~~虽然无关画面,可也占用机能~~~
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-25 11:56 发表 那么是不是可以说 现在在360和ps3平台上,halo3在同类游戏中画面方面没有对手呢?
原帖由 火彩 于 2007-9-25 12:01 发表 终于出现了,美工王道论!:D
原帖由 火彩 于 2007-9-25 12:07 发表 但把美工排在第一位,实在不敢苟同。 毕竟大批量堆美工的方式已经逐渐被淘汰了。
原帖由 karsus 于 2007-9-25 17:38 发表 你买PS3就为玩这几个游戏?如果这几个还过的去,但是除了那几个大作外PS3没有优秀游戏玩了你态度如何? PS:我觉得PS3未来整体情况不乐观,毕竟那玩意开发难度。。。大了点
原帖由 karsus 于 2007-9-25 18:01 发表 恩,有实力的厂商还是信的过,不过总的来说PS3还是不能摆脱靠大作的情况。。。过高的开发难度使得好的创意可能被埋没 另外,说一下个人观点,PS3那个网络平台。。我不看好
原帖由 karsus 于 2007-9-25 18:48 发表 看的倒比较清楚,比某些人强多了,不过,你真的认为SONY有那个技术实力?我并不看好就是因为这个,需要全新的架构,网络的底层到高层全部要搞,而且还要开发基于LINUX的应用软件,播放系统,难度太大 我 ...