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» 个人整理!!!任天堂NS.DOOM正式版简单评测!!!!!含多图...............比较视频!!!!!
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[掌机]
个人整理!!!任天堂NS.DOOM正式版简单评测!!!!!含多图...............比较视频!!!!!
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发表于 2017-11-9 07:54
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评测来自国外炊特
1.DOOM跟火箭一样是外包给Panic Button
两款都表明不会对TV模式优化
明显是快速移值的端口
不像上古5代本家开发.有更多的时间与人力优化
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2.掌机模式游玩三小时还有25%电力
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3.不支援陀螺仪描准
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4.有支援震动
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5.掌机跟TV模式差异在於贴图纹理
但是明显掌机很清析
接上55 TV看起来模糊
Panic Button也说过掌机/TV基本上是一样的 720P/30FPS
来自屏幕大小的差别
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6.游戏中可以关闭动态模糊.这使得游戏效果更好!!!!
评测强烈建议关闭动态模糊
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7.一进入游戏是直接7.7GB的更新多人模式.不像之前说的9GB
可能还没正式发售的关系????
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8.掌机画质非常的流畅.玩起来就是爽字
特效/粒子效果/光影/物件
可说是机乎都保留
PS4版容量超过60GB以上.
NS版基於容量贴图纹理一定要删减(32GB成本太高.冷饭不划算?)
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9.EA!!!你可以再骗人骗大一点
NS明明可以直接好友连线..............FIFA18????
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10.DOOM Switch证明了基於Maxwell的功能集.低功耗下游戏表现相当强大!!!!!
NVIDIA的API是多麽可怕
PS4浮点是1.8TF
NS掌机下只有约0.2TF
除了NS支援混合精度以外
明显用了VULKAN
得益於较先进的GPU架构
光看浮点数值已经不准了
这也是ID Tech 6 引擎 ~首次~ 用於移动SOC芯片
用iPhone X 跑DOOM 你可能1分内就把电池烧掉!!!!
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11.评测者都是玩过PS4与PC的的人
都不能相信这个东西在掌上电脑上运行如此的好
,30FPS玩起来相当流畅,玩过PC版60FPS还是认为很棒!!!
DOOM大概算NS第一款FPS测试作品
如果销量好COD...等等大概移值有望????
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12.一些图片如下
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13.DOOM | Switch vs ONE vs PS4 vs PC | GRAPHICS COMPARISON
https://youtu.be/8mXFA4z6vus
https://youtu.be/9no_CvzuUS4
[
本帖最后由 223622 于 2017-11-9 08:03 编辑
]
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