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[其他] 讨论FPS游戏中的加血的模式

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-1-17 15:04 发表
看来TG里FPS的核心饭不多嘛
        以前我一直不是很赞同第2种模式,觉得竞技性降了很多,特别是中远距离的拼杀削弱很多,中短距离的肉搏占据主导,那要加强中远距离的乐趣怎么办呢,只有加大远距离武器暴力 ...
L4D的对战是个特例,没法普及的,当然也可以换个方式,比如COD中,在战役对战里一方扮演盟军,一方扮演德军,还有一大群的NPC炮灰,


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