大侠
原帖由 BeastMa 于 2007-12-4 10:01 发表 飞燕最怕的不是落地后的硬值,而是遇到会防守的时候被反弹后的那段时间。
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原帖由 hourousha 于 2007-12-4 13:54 发表 XXXY我怎么记得是真龙剑才有的招数
原帖由 solbadguy 于 2007-12-5 08:35 发表 同样举97为例吧:CPU的8神裸杀八稚女过来,我克拉克防住了,照理来说我可以随便用个指令投让CPU躺下。但是按照忍龙思路并不是这样,CPU得故意放水让你抓到才行,CPU不放水即使在硬直中照样AB躲避过去。这算什么? NG里这样的敌人还比比皆是,黑螃蟹,盔甲武士的无预兆无责任硬体,教堂那里开始出现放地面魔法无硬直的镰刀法师,回避奇高的猫女,只能靠霸道的招式不断考验RP,希望它能不躲不防故意让你打中,所以NG才会那么多同时完成躲避和攻击的招式。...
原帖由 lowy 于 2007-12-5 12:48 发表 嗯,确实,我相信硫酸脸就没打算把忍龙做成一个足够理性的act游戏…… 然则我只是觉得~注意是“觉得”,老玩家应该有些追求~而不是不停的原地上墙砸地然后念着“对方快跑过来被我砸到吧” 不过有一点也要感 ...