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[新闻] 微软高级着色器技术已铺装

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原帖由 @yfl2  于 2026-10-22 13:20 发表
为什么游戏不给一个本地预先编译选项呢?
显卡驱动更新一下就需要重新编译,怎么预编译?


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-10-22 15:17 发表
微软云端做的也是同样的事,我还要下载下来,那为啥不本地再编译一次?
这个技术就是为了优化编译时间,本地编译的话很可能要几分钟,下载快多了



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原帖由 @yfl2  于 2026-10-22 17:37 发表
现在就是本地编译,只是在游戏启动或者运行中

所以既然技术上可以让绝大多数代码都先编译好,打包让用户下载,开发商为什么不干脆做一个选项,让用户在空闲时间自己编译,同样打包呢?
平台可以做,但是游戏开发商做不了,关掉游戏了,就没办法操作玩家电脑了


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原帖由 @mamania  于 2026-10-22 17:43 发表
所以为啥会存在着色器编译这个东西。。。最早dx11和12交接的时候,战地5能选,画质和性能没有任何区别,但是dx12每张图第一次进去都要卡顿个5分钟,dx11第一次进也是丝滑的
不预先编译着色器容易卡顿

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