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[新闻] 战神制作人透露战神3画面, 大量粗口,慎入

有人期待战争机器3吗,随便拿去。。。。。哈哈:D

制作人:《战争机器2》将把XB360推向极限





战争机器2 360因为性能不足,砍掉角色光滑感和部分特效节省资源还是无法解决光影跟色彩的缺陷的了,另外采用远景模糊节省资源技术已经确定无法解决。
RF还是抱住战争机器1吧,起码少点X割。

引用:
早就說了啊﹕

因为性能不足,导致砍掉角色的光滑感节省性能的资源用来解决色彩的问题,确实超越了。
而且远景模糊还无法解决。RF还是抱住战争机器1吧。起码少些X割节省资源。。=.=

http://bbs.levelup.cn/showtopic-664791.aspx



引用:
原帖由 smileplease 于 2008-07-05 15:19:26 发表
FP10 = 10 bits for RGB components, and 2 bits for alpha = 32 bits per pixel
RGB就是紅綠藍的英文縮寫...這三個顏色是最基本的三原色
各用10bit去紀錄...所以共30bit 為何需要這麼多? 因為..紅色就有許多種類...
紅色只是粉紅...櫻桃紅啦...之類的統稱...所以FP16可以表現更多種層次
360只能採用FP10就比較差....這樣了解了嗎?
那問RF一題....為何360神作 GOW感覺只有灰白黑3色...?
是不是性能比較差的關係呢?答對的話...恭喜...你懂了

除了RGB之外還有更多數位裡表現手法...比如說不走FP10基礎...不紀錄太寬的色域
改紀錄顏色的明暗等等..也可以有效的欺瞞人眼

其他的你可以請這邊許多先知出來回答
許多一口咬定360性能最強的超級專家都集中在這個版


還有啊﹐我是比整體的﹐不是比某某方面。而且这战争机器2一眼看上去就知道HDR太差了,完全没有自然感。
戰爭機器2﹐還是算吧﹐我不想說太多。參考去。。。呵呵

http://bbs.levelup.cn/showtopic-624621.aspx


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