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[新闻] CryENGINE 3 PS3/XB360移植工作已完成

很明顯這些話有部份被優化過。。。哈哈
引用:
在《Crysis》耀武扬威的时候,就有很多人在猜测Crytek会不会把CryENGINE引擎移植到主机平台上。在今年三月份的GDC 2009大会上,Crytek给出了答案,这就是面向PS3和X360的CryENGINE 3。
如今,CryENGINE 3引擎向PS3和X360平台的移植工作已经全部完成,能利用它们有限的硬件配置带来相当于PC版在中等或高等设定下的画质,而且运行流畅。
Crytek技术指导Mark Atkinson承认,这种跨平台移植和导入并不轻松,必须保证在PS3和X360上尽可能地达到相同的运行速度,不过他也透露,对Shader更敏感的渲染场景在微软游戏机上跑得更快一些,而索尼主机的Cell处理器因为有协处理单元,能更好地处理物理和粒子效果较多的场景。
根据此前的说法,第一款基于CryENGINE 3引擎的游戏将在2010年面世,不过Crytek至今没有透露更多消息。


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会缩多少水到了正式版推出自有分晓,现在先看看那个缩得比较厉害。。。缩了.....呵呵:D
优化内容中有题到360版跑得比较流畅,连G9跑显卡危机这个游戏有时候都会卡,360为什么会比较流畅呢,明显就是缩的最厉害那个啦。。。哈哈





[ 本帖最后由 ... 于 2009-5-26 11:19 编辑 ]



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显卡危机这游戏用G8跑才勉强的不稳定24FPS,看到优化内容中提到360版会比较流畅,360版应该是保持30FPS以上。
这下PF纷纷表示是幻觉,RF纷纷表示PC被360秒了啊。C1绝对是DX10几乎DX11,不错,有意思有意思,看RF表演。。。。哈哈

[ 本帖最后由 ... 于 2009-5-26 16:12 编辑 ]


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48楼:
帮某群体上图一下。PF纷纷表示绝对是幻觉。。。哈哈




[ 本帖最后由 ... 于 2009-5-26 17:09 编辑 ]
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