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闪电11人的调查,steam的占比真可怕

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原帖由 田中健一 于 2025-11-18 23:47 发表
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这游戏好玩吗?
新作的游戏系统就是纯纯的屎。作为一款足球游戏,你在游戏中永远看不到足球快速飞向球门的场面。前锋只要靠近对方的球门就会强制进入慢动作,然后双方选择具体攻防动作,感觉就像便秘一样恶心,没有一丁点爽快感。

但这个系列的前六部作品(NDS三部和3DS三部)中有五部的剧情都非常优秀。抛开画风和主角年龄稍微偏低龄这一点不谈,我觉得比灌篮高手都要燃得多,是真正的好剧本,能让人上头的那种,人设也立得住。

新作的剧情仍然优秀,而且还有情怀加成。
但最重要的游玩却是狗屎,如上所说,从头到尾便秘。不但所有射门都是慢动作,而且数值不平衡,BUG还多。
可游戏又收录了全系列的所有角色、技能、装备,不仅能让玩家收集全系列的所有角色,甚至还在剧情模式之外做了个单独的编年史模式,可以让玩家重温前六作的所有剧情战,可以说是把情怀拉满了。

所以这个新作非常极端,优点和缺点都非常明显,而且从某种意义上说还能做到互不影响,既可以说是神作,也可以说是粪作。


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原帖由 ahzhuo 于 2025-11-20 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
那可以理解为如果没有粉丝情怀,就是粪作了?
作为一个08年NDS一代首发时就买正版通关,全系列完美通关,3DS最后一作游戏时间上千小时的真爱粉,我觉得这么说没有太大问题。

这游戏的主线剧情也就20小时通关,而且除了剧情不错之外,缺点实在太多,包括但不限于前期好几个小时的战斗都是猜拳而不是踢球、小游戏无聊且强迫玩、支线任务就是来回跑路耗时间、剧情战斗卡数值等等。

真正核心的游戏内容有90%以上都是通关之后的收集建队(全系列都是这样)。但5000多个角色只是模型外观不同而已,实际上没什么区别。如果没有足够的情怀,应该很难接受先在网战被各种开挂玩家和修改玩家虐,慢慢攒抽奖石头,然后顶着和手游抽卡一样的超低爆率抽重要人物,再从1级开始慢慢练级,并重复这个过程上百次。

但也没那么绝对。如果人设很对你胃口,你又不抵触修改器,那就仍然有可能开开心心地玩个上千小时。



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