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[其他] 除了画面传统怪猎与世界后怪猎到底本质区别在哪?

https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
B站看到一个投票,XX第1,4G第2,世界冰原第3

这3款我都有,XX进游戏后,画面我可是直接劝退了啊

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-11-4 17:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2024-11-4 17:04 发表
XX你可以认为是老怪猎大合集。
画面劝退的话可以玩NS版
不是,就已经是NS版了啊,那地图,那磨刀,那喝药,操作打起来对比世界崛起会不会显得太老旧了一点啊?

但评价高,肯定有过人之处了,我在想会不会是老猎人们先入为主,习惯了那种操作手感

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-11-4 17:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 暗蛹 于 2024-11-4 17:16 发表
posted by wap, platform: Android
xx和4g门槛低,小学生都能玩,世界就得有高配电脑或者主机了。
你坛角度就是不一样


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引用:
原帖由 cloud_198 于 2024-11-4 17:31 发表
这话可以套在所有游戏电影上,区别是自己体会出来的,别人说的你都可以一句话“我看着和以前一样”
这话自然在理,但你也知道怪猎一作体验出名堂300小时打底,我这三作都体验一遍至少至少1000小时,人到中年没这个时间了

而电影我一个下午可以看两遍,时间成本较低

[ 本帖最后由 idsoft 于 2024-11-4 17:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2024-11-4 17:24 发表
主要还是难度吧。
第三世代的莽汉(初代~P2G为第一世代,3~XX为第二世代),世界冰原除了黑龙历战王iVel,崛起曙光除了特别讨究,基本都没啥难度靠着僵尸技能和反复营地补给物量作战SOLO疯狂失误疯狂挨揍也能过,老 ...
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
这个就是投票视频

我在想以前那些麻烦设定,比如什么标记物之类的,会不会更有狩猎感?现在简单玩花了反而更像单纯的动作打BOSS游戏?

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引用:
原帖由 大罗 于 2024-11-4 19:50 发表
posted by wap, platform: Android
经典
所以到底哪代打击感最好? 2G?

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引用:
原帖由 高露洁 于 2024-11-5 20:07 发表
posted by wap, platform: Firefox
传统mh发展到xx,已经把mh的核心趣味性也就是游戏性玩法凸显到了最高的程度,但是总的来说这种趣味性更像有板有眼的对战,游戏感更强,直达趣味核心,这条线的现代化就是崛起和曙光 ...
这样啊,世界荒野反而是更有狩猎感啊,没怎么深玩过真的不能体会到,还以为说以前4G 3G那种,磨刀,采集,追屁股跑才更有狩猎感

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