魔头
原帖由 fooltiger 于 2025-8-3 00:45 发表 posted by wap, platform: Android 首先核心游戏性就是任天堂的老一套,根据线索找东西,看见目标想方法。任天堂强在指引明显又不突兀,比起在野外山崖上画白线自然多了。玩起来跟奥德赛的乐趣是一个档次的,毕竟同一 ...
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原帖由 fooltiger 于 2025-8-3 23:49 发表 posted by wap, platform: Android 对,几乎没卡过关一路平推,唯一有印象卡住的就是八连跳,奥德赛和dkb相比之前的箱庭马难度降低太多了,马银我经常把命死光 本帖最后由 fooltiger 于 2025-8-3 23:51 通过手机版 ...
原帖由 fooltiger 于 2025-8-4 17:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 这个话题我也正好想讲,就是玩游戏的人最好不要懂游戏设计,瞎逼玩是最好玩的,稍微懂一点游戏设计,那乐趣就少很多。 所有谜题,你从玩家的角度去看去玩,到处有惊喜,挑战性也 ...