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那条野狗啊,再穷再难也要用D加密?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-6 14:18 发表
D加密这点钱倒不重要
Epic给了外山四年投资,这才是重要的
做不了3A是肯定的,那可以做2D游戏啊,结果拖了4年非要做3D做成这样?
论哭穷这肯定不是最穷的,真穷的发行商名字你们都没听过,Epic又不是无名发行商
100人4年,2A3D还是可以做的,现在这个成品感觉要么50人做出来的,要么100人技术实力不行


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引用:
原帖由 夏青 于 2024-11-10 11:13 发表
posted by wap, platform: Android
感觉还是要辟个谣的

这工作室20年采访的时候,只有三个人
后来人数是逐渐增加的
现在野狗子开发也只有70个人

另外外包有30人

所以说100个人开发4年肯定是不对的
根据记 ...
这样才比较符合现在成品质量:核心创意体验还是在线,就是做的比较糙没什么时间打磨,卖相不好



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刚看了IGN的27分钟试玩体验,感觉很好,等EPIC打折入豪华版


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