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MGS3 让我在次世代玩到了MGS新作的感觉

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-31 13:44 发表

大体的原因我之前说过了

孪蛇不是小岛做的,但小岛跟着北村跑了动作捕捉现场,学会了吊威亚
所以MGS3小岛亲自做的过场也有些北村味了
眼镜蛇部队大部分都不是按照人,而是抽象的情感化身去塑造的
日版名字体 ...
借贴问下,幻痛以你估计到底离完整差多少?真的只相当于完整的二分之一?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-1 12:56 发表

先说公开的信息
Reddit流传的那个扩大版的关卡列表名单,Reddit作者自己承认是假的
但真实的情况跟那个名单也不会相差太远
以前负责宣传的Robert Peeler亲口承认的,“蝇王不是MGS5原定的结局”
也就是说在Liq ...
为什么可乐妹急着把游戏上架,是因为当时小岛开发时间花得太久了吗?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-3 12:33 发表

这一点小岛本人承认过,内部指定的最后发售期限是2015年3月,他自己拖到2015年9月
但是他认为“内部期限没有对外公开,所以你们不能说我延期了”
但这是对玩家说的,对Konami内部就不是这么一回事了

基本上就 ...
这不是跟忍龙2无印一样吗?也是时间拖了,只是硫酸脸根本没给他拖的机会


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-3 12:51 发表

那小岛的论准时还是比硫酸脸强点的
硫酸脸承认他几乎每一款主要作品都存在内部延期问题,就是说从DOA1开始就这样
小岛只有MGS4、雷电切西瓜、MGS5有这个问题,也就是说高清化之前还没有


幻痛拖到25年9月,可乐妹不中止的话,有没有消息披露小岛还要开发多久?

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