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[其他] PS2版本《诺拉斯战士》视频,出色的水面物理计算

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-23 13:58 发表
这不是什么物理计算 ,以前听人说过,用的是什么SOFT SHADER,PS3上的船长也用的是这种.
天师就不要再误导大众了.:D
天师还能误导大众?
顶多有两个盘盘之类的人相信天师了


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-23 16:48 发表
至于水表面的各种效果,都是渲染的功劳,但是从DX8时代到DX10时代虽然有些效果看起来差不多,但实际渲染方式差别很大,只有在进一步的展事中——比如击打水面的效果上才能进一步分辨。更先进的技术能实现更多的想法, ...
和天师认真讨论技术,你便败了

天师其实啥也不懂,动态阴影当软阴影炫耀这类的SB事情乐此不疲的做,你和他讨论技术,便是你下口下错了地方

对付天师这种爱被暴菊的脑残么,看看笑话,挖挖坟就行了



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