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[业评] 【转】Σ2底摸和NG2对比

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-9-18 10:29 发表
楼上胡扯.....血腥什么时候也配成为NG的精髓了?
他说的是NG2,又不是NG,你这什么眼神


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硫酸脸在制作NG2的思路明显就和NG完全不一样,当初NG的玩点就在秒间的攻防战,掌握敌人的特性,玩敌人于股掌之间,而NG2硫酸脸完全把侧重点改了,敌人不像前作那么灵敏闪躲或防御,反而敌人攻击欲大增,同时加入大量血腥要素和残杀敌人时的视觉效果,也是要求玩家全程富有强烈攻击欲,漫天的爆忍就是告诉你想要生存就是不断杀杀杀,而NGS2的DEMO给我的感觉小弟把NG2当成NG一样做了,又把重点拉回攻防战了



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