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[业评] 客观的说,PS4手柄还是不行。

PS5肯定也会把左摇杆做在上面,十字键做在下面的,这没什么好争议的,今后摇杆的使用比重肯定越来越高,十字键肯定越来越边缘化


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DS4本来就像是半成品一样,SONY想要变化但又不敢太大变化,所以造成DS4这种,甚至是PSV,加了一些事实证明完全鸡肋的功能,设计是要迎合使用习惯的,你PS2时期大家都用十字键移动,和如今别说用十字键移动了,大多数游戏根本从设计上已经禁止了十字键移动,不变化就被淘汰呗,说难听点,连3DS都知道把摇杆放主要位置了。。。。



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引用:
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 09:46 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
给玩家多一个选择也是好的,既然游戏类型是多样化的,手柄也应该多样化,这一代三家手柄三种布局,很好。。。。。

不过话说回来,其实就算布局一样了,你们照样也是要喷的。。 ...
人类的手都长一样的,不存在什么选择的问题,哪个最符合玩游戏就用哪个呗,3家连手柄都要撕逼我是没懂,比如R1,L1,就该像PS系那样,XB那种简直渣渣,十字键用PS系的,摇杆用XB系的,布局应该都和XB一样,这样才是皆大欢喜


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引用:
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:34 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
人手都一样,可游戏类型不一样,对主要用十字键的2d游戏来说,布局就应该是ps系那样。。。。。
2d游戏十字键干嘛用?移动?那以后游戏不让你用十字键移动了你怎么办

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引用:
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
如果真到那一步应该手柄上就应该取消十字键了,换成4个按钮还好用些。。。。。
比如实况和FIFA,还有NBA一众运动游戏,从十字键到摇杆的习惯变化,我觉得满典型的,以后十字键作为移动功能肯定慢慢消灭中了

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