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[求助] 为什么生4就成了生化系列的标杆了?求解惑。

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-10-30 13:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
6操作、演出、画面、妹子历代最高,有什么奇怪的吗?
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讲真,6画面不如5.还是差一大截那种:D


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引用:
原帖由 nilren 于 2014-10-30 14:43 发表
评价6要客观,虽然问题一大堆,细节没设计好,冗长的流程,虚浮的动作,但求新求变的决心和部分关卡设计的可圈可点,总比白开水5毫无印象的流程值得鼓励。

对比一下4的战斗节奏,敌兵boss,系统用心程度,5+6捆起 ...
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6其实还可以,除了2B的QTE,SB的视角,扯谈的变形金刚BOSS,被飞机大炮毁了的克篇和小威篇,其他没什么可喷的了。



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其实我挺不爽生化4,把之后的生化风格完全改变了。我个人还是比较享受在豪华诡异,静得让人发毛的封闭空间里探索。

生化4只是顶着生化危机名字的一个打枪游戏。虽然他非常好玩,但也宣布了老生化的结束。不过生化4的诞生,对TPS有着里程碑的意义。


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