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[新闻] 制作人:《战争机器2》将把XB360推向极限

引用:
原帖由 ... 于 2008-5-22 13:56 发表
早就知道啦,不是有人早就说过GOW2不会比GOW1强很多的咩。
360的性能极限早就是意料之中了,为什么会这样说,因为在GOW2中可以看到GOW1正式版内同样的通病,缩小场景范围,采用远景模糊节省贴图性能资源,然后在近景 ...
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转一个大名鼎鼎的极端SF三个八的贴来证明GOW2不行,很好很强大。


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