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[模拟相关] MAME HTPC :ssf 不错 支持可变分辨率 EPSXE OGL 2D

模拟器离真机又近了一步   使用彩监和隔行电视的一定得关注
运行效果大概是95%  输出是隔行的 没有扫描线的  一样需要MODELINE工具  
模拟器会自动找分辨率 有就选    但是找两倍的 比如640*480 704*448  我加了352*240就无效

704*448所有电脑都没有  加了就能转到    说明作者有心了!

[ 本帖最后由 yangjuniori 于 2011-7-1 15:25 编辑 ]


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PS1 OGL插件

我给横向添加一个超大的数  比如1440   横向插值可以忽略不计了
纵向必须224 240等确定
1945II 这个游戏  用到3个横向分辨率 320*240 片头动画和ORINGL模式用的
320*224是街机原生分辨率没有啥可以更改的 考虑到过扫描情况
320*234 是标题画面用的 不知道为什么还特地用234



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整合到我的千机变 HO


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想到了一个可以无视横向分辨率的方法  只考虑竖向是240还是224 不论如何2D也不会走形
适用于PS模拟器3D插件

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