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[其他] 那个新3DS专用的Xenoblade Chronicles 3D评价似乎很低..

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015-4-3 17:18 发表
大金刚3ds不差吧,画面并不渣,手感也很不错,这个我觉得黑过了
大金刚3D那金刚的大小太失败了,典型的把家用机游戏弄到掌机不加调整的失败例子


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缩主角不可取



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原帖由 @梦的觉醒  于 2015-4-3 20:26 发表
你们就只懂拿开放性和画面来说,都直接无视“未来预测”   “洗色连携” “同伴激励” “区域羁绊” “冶炼结晶”  “任务分歧”  。。。。这些新奇的要素
未来预测是核心系统,其它几个都不值一提

不过未来预测做得不够成熟,打杂兵时太繁琐


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原帖由 @caicaistar  于 2015-4-3 20:44 发表
哇...话张口就来 抛开未来预测 就说连携 同伴激励 羁绊系统这几个好了 这些没弄好 这游戏还能玩吗
还有未来预测打杂兵太繁琐?打通游戏 刷杂兵我还没见过几次未来预测...怎么就繁琐了
打杂兵见到一次未来预测就觉得烦,应该加个快进功能

另外用越级挑战来说事的我也就呵呵了,一个游戏普通通关是最重要的,极限通关不能拿来说事

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原帖由 @zhouaa  于 2015-4-3 21:40 发表
但是你要玩困难难度的话,就要自虐压级,比如不能做支线任务啊,避开发现landmark给的经验啊,用公主的反射弹死怪物以免获得经验啊。
正常情况下你有太多吊打敌人的手段了。
这就有些违背游戏的初衷了。
对的,这个游戏自虐压级过程体验很差,所以玩的人很少,FF低等级就好很多

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