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[业评] 过分乐观是不是任天堂现在最大的问题?

引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-1-14 11:23 发表
上一季度(4月~6月)游戏方面的主要销售情况:
WiiU

硬件 16万台

软件 103万

3DS

硬件 140万台

软件 1101万

DS系列

硬件6万台

软件215万

Wii

硬件21万台

软件367万
  ...
软硬比不是这么看的同学。。。

3DS和WiiU是任天堂史上软硬比最低的掌机和家用机


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-1-14 11:08 发表

1、现在视频游戏可是索尼财报中除了智能手机以外为数不多的亮点啊,砍sce?
2、经历漫长的亏损,索尼坚持下来了,守得云开见月明,收获额ps4的初步成功,任天堂亏了两年就必须死了
这就是sony的牛逼之处,不服不行。
PS3头一年销量惨不忍睹,还不如GC,但是sony硬生生把PS3销量扛到8000w。

再看任天堂N64,GC再怎么抗还是那个鸟样,WiiU也一样。

3DS大使后的销量很牛逼,印象中头一个假期应该是世上最高,GBC,GBA,DS头一个假期,DS可以去掉第一个首发假期,看第二个假期,都不如3DS,但是之后却不升反降,任天堂也不是没有动作,但是就是不行。



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引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-1-14 11:35 发表

您恐怕误会了我的意思,我并不是说竞争对手不怎么样,相反是说既然“竞争对手在经历漫长的挫折期后,终能守得云开见月明”,那么我们就不应该“对暂时失势的竞争参与者落井下石”,而且也鼓励给予那些遭受困难的企 ...
商场就是那么残酷,黑莓,诺基亚,柯达等等,再有钱都没用,说倒就倒

规律就是,一家龙头企业开始走下坡路+亏损,直接竞争对手大热 = 死缓/死刑

只有全新避开和对手直接竞争的产品才有可能重振雄风,不过对于任天堂来说奇迹已经发生过一次,还会再发生一次么?

PS3当时确实很惨,但是也得益于直接竞争对手XO不是很强,才坚持了下来
PSV现在很惨,掌机传统玩家也都被任天堂占了,所以索系的掌机绝对没有翻身之日


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引用:
原帖由 zdljxy 于 2014-1-14 15:11 发表


拜托杠神在企业做过再来说这种话吧
我在前东家专门做计划,做出的数字boss看都不看直接乘个2就发到下面去,下面年年干到吐血都完不成任务,但企业照样发展的很好
发到下面去还是上报表?

上市公司报表是公开的,不妨放出来看看,别吹牛,别缩

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

我去,马甲雷上身了这是

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