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[新闻] ps4的cpu为1.8ghz。。

引用:
原帖由 被遗忘之神 于 2013-11-17 13:11 发表



新游戏,虽然农企单核性能不行,但胜在敢堆核心数,以前之所以说被I3默秒全,是因为游戏多数不支持多核,现在的游戏开始优化好了,A u也没那么难看了,看看哭姐3,FX8350已经接近I7 3770了,当然是没超频前
你难道没留意到C3之后,不还是一样有“i3默秒全”的PC游戏,厂商还未到个个都做多核优化的迫切地步,AMD爱堆多少核堆去吧


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-17 14:09 发表

那是因为现在还有大量沿用360时代架构的作品
等游戏逐渐过渡到以PS4和X1为基准的时期,新主机极端弱势的单核性能会逼迫他们给多核做优化,到时候i3这种物理双核CPU还能不能吃香就难说了
到时候的事就是难说,边等你主机游戏逐渐过渡的话,PC上的CPU核数和价钱一样也在过渡,就目前这段时间的PC游戏,最低配置的CPU要求停留在双核层次。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-17 15:59 发表

看你什么要求了,如果只是“比PS4和X1好”就行,那i3也够用
但i3现在带顶级显卡已经出现瓶颈了,i5就没问题
几年前的双核酷睿2带当时最好的显卡可不是瓶颈
难道你认为AU和IU这些年的科技树发展,和A卡和N卡的竞争环境发展,都处在一个惊人的同步率上面?
这种不分偏差的规律会让前几年的现象还能适用于当前形势,又或者借此可以推算以后几年的状态?


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