魔神至尊
原帖由 倍舒爽 于 2012-11-25 17:41 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 显卡吧达人说p3子弹风暴好过xo你们真统统都信了
查看详细资料
TOP
原帖由 hourousha 于 2012-11-25 18:20 发表 http://www.eurogamer.net/article ... ulletstorm-face-off 这是包含你那些图的原文,建议你看看它说的是什么,如果你看得懂英文的话。
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:33 发表 233,那个比较全是过场。知道多了什么设置导致掉帧么
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:39 发表 为什么不说垂直同步?你引用的这个视频下面写的清清楚楚,这是个一个过场比较,一个开了垂直同步导致过场帧数低一点。 The results are inconclusive in this case because the PS3 and 360 versions of UE3 ...
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:44 发表 既然你觉得eurogamer是小白言论,那你引用别人的过场测试来证明全程20帧是什么言论? 再问你一次,全程20帧你在哪里看到的?你亲手摸过三红机测试的?
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:52 发表 你用过场帧数低来证明全程低帧??你截图一个过场比较来证明? 第二个视频两个游戏几乎没什么区别.再问你一次,你在哪里看到的?你玩过bullet storm么? 或者更简单点,你玩过任何一作geow么?如果你玩过,猜 ...
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:53 发表 so?那个是过场,你玩过三红机上的epic出的游戏吗?知道他们怎么处理的吗?
原帖由 co3 于 2012-11-25 19:56 发表 看来我很确定你没摸过ps3/360,连过场和实际游戏的区别都不知道。 过场帧数低=全程低帧数??你还是先买个机器自己看看吧
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:00 发表 又来自证了,我再问你一次,你实际玩过么?过场帧数和实际游戏有什么关系?
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:01 发表 过场帧数低怎么了?我再问你一次,你实际玩过么?你知道geow和bullet storm这些游戏epic都是怎么在360上处理过场的么? 再问你一次,全程帧数低你从哪里得来的结论?
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:04 发表 后面长达5分钟的视频,两机都是基本稳定在30帧 我再问你一次,你实际玩过么?你知道geow和bullet storm这些游戏epic都是怎么在360上处理过场的么?你敢回答这个问题么?你玩过么 你亲手玩过么?你体会到了 ...
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:05 发表 你既然玩过龟壳机器,难道不知道epic在 360上的过场从来都帧数低的发指? 你亲手玩到bullet storm全程低帧数了?
原帖由 愤怒的双翼 于 2012-11-25 19:54 发表 Call of Duty: Black Ops 2 http://vip.tu265.com/b-16493 ...
原帖由 co3 于 2012-11-25 20:14 发表 后面长达5分钟的实际视频也被无视,两机都有轻微掉,不过是过场一贯多设置了一些,到你嘴里就成了全程低帧数。你要是没玩过,亲自去试试很难么? 你继续自high吧,好好学的文化,亲自玩一玩 The results ...