魔神至尊
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原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 10:33 发表 posted by wap, platform: Chrome Xbox 360的gpu 是240gflops,x1怎么算是6.8倍?还不算当时和gpu功耗差不多的cpu,现在x1的cpu相对gpu的功耗有1/4么? GDDR3带宽为22.4GB/s,EDRAM带宽为256GB/s 你对比一下x1 本帖最后由 ns2014 于 2014424 10:34 通过手机版编辑
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 10:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这算法是错的,否则光gpu部分x1的计算能力就是1.64t
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 10:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 我不懂不要紧,只要知道官方数据即可 你知道esram,edram,以及x1官方flops数据吧?
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 胖友,你768/4*853/48/500=6.8这样算的是实际效能啊?这个ratio你自己定啊? 本帖最后由 ns2014 于 2014424 11:09 通过手机版编辑
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 11:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 按这样的狗血数据,g80有345.6GFlops,那也就是说等于gcn架构的1.38t 搞半天x1在你的算法中,和8800gtx差不多啊
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 11:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 又来了,g80的浮点数据是公开的,你总要另起炉灶,不是你算出来为准的
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,所以你说gcn要除系数4,g80系数1 结果又推翻了
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 哦,那么x1 gpu 和g80的浮点比值是多少呢?这个数据官方都有,很好算吧 实际图形性能你已经算好了,2.2
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:39 发表 posted by wap, platform: Chrome 这个随便,我只是问你x1 gpu 和g80的浮点比值是多少
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:43 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 差不多4,对吗
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 比较毫无意义,那么你再去做系数加权有什么意义呢
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 对啊,那么算上系数以后的浮点比值到底能不能反应呢?
原帖由 @ns2014 于 2014-4-24 12:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 原来官方算法还不如你...