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[新闻] 【更新:可能有补丁】UBI确认《刺客信条大革命》PS4和X1均为900p 30帧,瓶颈出在CPU

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PS4的CPU比X1还差,怪谁?


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原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:44 发表
既然瓶颈是cpu,那按理说可以做1080p,反正cpu瓶颈不影响分辨率
那干脆做到10800p



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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:48 发表
所以都是借口,做不到1080p,瓶颈只能是gpu
育碧是解释为什么30帧,不存在900p的借口


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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-7 09:53 发表
ubi说如果没有cpu瓶颈跑100帧 900p都可以,如果真的如此,那么gpu跑1080p  30fps是毫无问题的,所以ubi只不过是借口罢了
育碧没对900p有意见,900p没问题

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原帖由 @HRF  于 2014-10-7 09:56 发表
所以不管做多少帧,解析度都只能做到900P?

啥比才信!

我就不信,一个游戏,把帧锁定30和60,解析度那边的可实现范围一点不变!
GPU就这水平,参考看门狗和战地4

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引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2014-10-7 10:05 发表
明年开始,缩分辨率的主机游戏会更多的:D:
差不多就这样,部分900p,部分1080p,720p基本绝迹

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原帖由 USE2 于 2014-10-7 10:13 发表
難道以前人就少了?
就算算不過來那也是顯卡的問題吧,關CPU什麽事
原来你觉得用PD820搭配GTX780可以流畅的玩看门狗~

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引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-7 10:16 发表
这么看来HALO5也别想1080P了,肯定要处理不少AI.
343的游戏优化都是到极致的,不劳你操心

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:28 发表

帧数有区别,但和分辨率无关
有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:34 发表

差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了
不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:41 发表

雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分
看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-7 10:45 发表

问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊
差距的比率会增大

何况更关键的是,会让整体的帧数进一步下降,这是开发商和玩家都不愿意看到的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 simonlnz 于 2014-10-7 11:34 发表
ps4  cpu跟x1 一样

gpu 除了频率更高, 负责特效 光线  高分辨率 aa 处理的 rops 32组是 x1  16组的一倍。

如果刺客 大作死 x1 能900p 30fps 那凭借多一倍的 rops ps4 开到1080p绝对不是问题。

ubi已经暴露 ...
CPU不一样,PS4只有1.6GHz,X1有1.75GHz

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引用:
原帖由 狂风007 于 2014-10-7 12:25 发表

PS4的GPU不光是频率更高吧?

流处理器的数量也多不少哦,多了300多个吧?

1152  VS  769
PS4的GPU频率更低,X1才是GPU频率更高

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-7 12:41 发表
为了X1四两操碎了心
我不玩刺客系列

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