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有一个功能X1要比PS4好!

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原帖由 darkgame 于 2014-11-16 12:13 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
實際遊戲安裝之前都有首日更新,所以討論安裝時間根本就沒意義,下載更新的時間比安裝長多了
人家是TG头号索尼股东,这么多年下来你看他喷过索尼任何一个缺点么?


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X1安装光盘慢,PS4更新固件慢

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:23 编辑 ]



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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:27 发表

不介意啊,还是一样,难道谁会为了省去这个步骤,pc游戏永远后台,电脑也永远待机吗
建议任天堂取消3DS的合盖待机功能


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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:31 发表

合盖恢复一秒钟,x1再启动可不是
不,还是取消吧,不实用
还是重新进片头,从上一个存档点开始游戏吧

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:38 发表

这个功能应该是靠常驻内存实现的,和墓碑系统不是一个概念,类似安卓而不是ios
Win7休眠是缓存到硬盘的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:52 编辑 ]

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:38 发表

对啊,如果需要好多时间,就像x1一样,那还是取消好了
不对啊~正是因为家用机进游戏更慢,所以才更需要这个功能啊~

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:42 发表

x1待机又不能断电
http://dianhua1990627.blog.163.c ... 588201333074337774/

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:45 编辑 ]

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:44 发表

怎么了
是睡眠模式

http://dianhua1990627.blog.163.c ... 588201333074337774/

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:46 发表

我说的是x1
休眠是休眠,x1没有休眠模式,只有待机模式,也就是内存还是在供电,而不是把内存信息存入硬盘
只要是开机有电,都是睡眠状态

所以说,PS4也是睡眠状态,因此不存在你说的PS4内存不耗电问题

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原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:47 发表

你这么说亏心么?
我没见过~

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:48 发表

不能啊,所以对这两台主机来说,这个功能是以增加内存耗电为代价的,也许微软觉得增加没关系,但ps4内存耗电更大,这个功能得不偿失
结果就是PS4没这个功能依然需要带电待机,内存还是在耗电

可见确实是因为索尼还没开发出这个功能来,而不是所谓的省电

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:49 发表

ps4的待机模式用的不是主内存,它有另外一定数量的内存应该是ddr3专门给待机模式,这是为了省电,如果要增加游戏挂起,也就是x1这个类似功能,就要用到主内存,就增加了耗电
所以说,我认为索尼确实没有从软件层面搞定这类功能

你看X1没有专用的待机下载ARM CPU和DDR内存,一样轻松搞定静音低功耗的待机、下载

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原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:50 发表

你下次可以说据传事实如此
不用了,我没见过~

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原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:52 发表

我就喜欢新教徒瞪眼说瞎话的天赋。
我没有对拉丁人叫爹爹的习惯~

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 12:53 发表

选择不同吧,x1用的主内存和ps4不同,所以还需要edram弥补速度,造成gpu部分晶体管太少,性能明显落后,这大家都知道了
而且也不知道x1和ps4的待机功耗
确实是性能明显落后,PS4版刺客信条18帧明显落后于X1版的25帧

待机功耗方面肯定没问题,我认为是微软的系统更先进,可以关闭八核中的六个或者七个核心,并且以极低频率运转,所以才能做到静音低功耗下载、自动更新、支持声控唤醒

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:57 编辑 ]

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