魔神至尊
原帖由 @west2046 于 2013-3-14 18:52 发表 是不是可以这样理解? 带宽是等于高速路的车道 延迟是等于高速路的车速
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原帖由 @cosmosmz 于 2013-3-14 19:38 发表 你看pc那个旗舰显卡 不是gddr5显存的 带宽才是王道 对于显卡上哪几千个流处理器恐怖的吞吐量 需要的是带宽 而且对于显卡来说带宽是永远不够的
原帖由 boboqpai 于 2013-3-14 20:22 发表 单独看32MB的ESRAM延时是很低,但由于DME的介入,其作为DME操作过程的一个环节,综合考虑DME操作延时和主内存延时因素,ESRAM的延时可能没有预想那样低。
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-15 00:15 发表 有句讲句就可,吧主你融入过多的个人情感。。一个月内立场转了无限次。。 起码得搬运些论据吧。。 常规光栅化渲染方式下,7850和7770在游戏上的实际差距比从字面上的理解恐怕还要大~ 这是实际游戏的对比(老式渲染 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-15 00:36 发表 之前捧ps3然后拿些莫须有的罪名来踩xo。。 过段世杰又说什么720规格低啊没人买啊什么的,那时我喷你们这些显卡吧的人就是光会盲追高规格其余啥都不管。。 然后过了几天又突然变身说720会赢啊,因为人家不跟你玩 ...
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 00:53 发表 7770是128bit,不過720的是256bit
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 01:01 发表 嗯,提提而已 另外我不知720的GPU到底用啥做底,不過會帶Ray tracing
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-15 01:11 发表 所以我早说要超频啊!必须的啊!!绝对一石二鸟呢~ 不单计算能力,带宽也大大滴加强!
原帖由 2006arg 于 2013-3-15 01:12 发表 posted by wap, platform: iPhone dme会不会和ps3的spe一样,第三方嫌麻烦就直接无视,之前不是说720难开发
原帖由 倍舒爽 于 2013-3-15 01:21 发表 xo的edram和gpu频率也是和720一样都同步地。。 mcm才64bit位宽??闹哪样啊!! 再个1ghz的esram为啥就不可能??
原帖由 boboqpai 于 2013-3-15 01:28 发表 ESRAM延时低没人质疑,周期数越多延迟周期越多也没错,但还要加上一点同样的周期数频率越高延时越小,要综合考虑频率,但我不否认ESRAM延时低,只是整个DME运作起来对ESRAM延时的影响,而且那只有32MB。
原帖由 @小色 于 2013-3-15 09:42 发表 强了不是一点半点?完了,要转战PC了,看来现在业界对720性能是一片哀嚎,希望差距不大,只要在30%以内,还是可以接受
原帖由 @倍舒爽 于 2013-3-15 01:36 发表 要这么一说,e的涵义在哪,直接放pcb不就好了? 500 MHz 10 MIB absorbed in the DRAM ( EDRAM ) Framebuffer in an architecture of 90 nm. NEC design eDRAM which includes an additional logical drive (192 p ...