魔神至尊
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原帖由 @yfl2 于 2014-2-13 11:55 发表 我也说了啊,直接玩泰坦2
原帖由 polobak 于 2014-2-13 13:31 发表 意思是现在SDK完成度还不高?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 13:59 发表 Demo容量,PC版12.3G,X1版4.88G 就算把dx runtime这些库去了,这两个版本的容量差距也购明显了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:05 发表 早就开始了,但Beta资格只能靠抽奖,你预售了也拿不到Beta 没什么特殊要求就等港版盒装好了
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:26 发表 我没说不是 所以在有好的pc的情况下买pc版,没有就买ps4版(当然是2代),如果没有ps4就不买,这有什么难以理解的?
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 14:30 发表 如果你的pc比较好,本来就应该如此 除非pc版收到歧视性待遇,比如延期
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:45 发表 那不是Origin老年痴呆,是Battlelog老年痴呆 我用Origin玩BF3、BF4以外的游戏从没碰到过什么麻烦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:51 发表 我想说的是Origin只用账户登录验证DRM没什么问题,但要是对战服务器也像Battlelog那样由EA管理并提供一个蛋疼的前端肯定要出事 而且别以为PC版微软也提供对战服务器是大发慈悲,这是微软通过技术手段拉拢并控制重 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:07 发表 你确定这个“失去连线”指的是Origin的用户DRM而不是对战服务器本身? PC版泰坦的Origin只用来验证用户DRM,不负责对战服务器
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 15:36 发表 那跟Origin的API有关系,如果泰坦只是在登录Origin帐号时验证DRM,游戏中不验证,就不会有这样的问题 我估计游戏里不会验证,因为微软这么多年坚决不让Xbox Live向其他API开放,PC版也是Live服务器,不太可能让Or ...
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 16:25 发表 目前已正式營運的九個資料中心分別在:芝加哥、聖安東尼奧、德克薩斯、都柏林、阿姆斯特丹、新加坡、香港、北京及上海 亞洲的機房就日本、韓國、台灣、香港、新加坡都有
原帖由 你老闆 于 2014-2-13 17:48 发表 你說沒有就沒有?是數據中心,寫明的 香港沒有我肯定做不到在LIVE下載16MB一秒啊 澳洲佬都開始罵街了,因為墨爾本的還沒建好,他們要連去新加坡 這是2012年的圖