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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:03 发表
from wiki

Need for Speed: Hot Pursuit 2 was the debut NFS title from EA Black Box, and the first NFS for the sixth generation consoles. Different versions of the game were produced for each game pl ...
7就更别说了,GF2 MX妥妥的阵亡

别说奔腾3+GF2 MX,就是2008年典型的酷睿双核+GF 9300GS这种笔记本配置,跑极品飞车7都只能最低特效+480p跑,一开路面的镜面反射马上降到20帧

而PS2版极品飞车7路面有镜面反射的


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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:03 发表
from wiki

Need for Speed: Hot Pursuit 2 was the debut NFS title from EA Black Box, and the first NFS for the sixth generation consoles. Different versions of the game were produced for each game pl ...
喷了,你觉得PS2版Q3和PC版是一个游戏?



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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:05 发表


说实话我一直认为这个是战区常识的,真奇怪怎么还有人把热力追踪的PS2版拿出来比跨平台……
因为你觉得Q3的PS2版和PC版是一个游戏啊


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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:10 发表


胡说八道
亲身经历
大学隔壁宿舍的朋友买的Gateway

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 15:12 编辑 ]

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:11 发表


那不废话,跨平台了还能怎么一摸一样的,没有哪个游戏能一摸一样

PS2版Q3起码是id Tech 3引擎的,这个引擎的高效是知名的

这热力追踪2的PS2版和其他版本根本就是两回事
是嘛~所以你比个啥呢?
拿PS2上画质最好的黑煞来跟GF2 MX能60帧的画质最好的FPS来比才合适~

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:15 发表


其实PS2相对当时的PC的性能优势,倒不在什么T&L上,倒是在可编程VS上

但即便是有这个跨时代的优势,但是PS2不但内存小得不像样,主频也低,论性能指标,肯定打不过同时代的GPU
虐GF2 MX跟虐DC一样轻松

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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:15 发表


有人跟你说gateway么?玩过PC和PS2的NFS7么?至少有一边要通关的吧。

至于gateway...这游戏的画面真的把我恶心得能吐出来。
Gateway是朋友买的笔记本品牌名

就算无知也不能到这个程度啊

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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:18 发表


我以为你说PS2那个getaway

笔记本拿出来说是,还是08年的,有意义么?

04年的台式PC用过么?我可以把配置抄给你让你去试试看nfs7的fps。
04年的台式机也用GF2 MX?
这里有你什么事?我这里喷的是拿GF2 MX秒PS2的水区驴片大大,你急啥?

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:19 发表


这种不同游戏的比较根本没意义

再来一个,比GTA3,这个原生超特大作可不是劣化给PS2的吧?

GEFORCE2MX跑GTA3 PC版,XGA下面大概20-25帧,PS2版好象是480i吧,大概也是这个帧率
我不反对拿GTASA来对比啊~

路遥知马力啊~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 15:21 编辑 ]

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原帖由 mushroom 于 2014-4-15 15:21 发表


是你拿08年的笔记本来比的。赖我头上干嘛。
我的意思是GF2 MX跑NFS7完全是自取其辱,你想太多了

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:22 发表


也就是说,跨平台游戏,PS2输的话,要么是没比较意义,要么是厂商劣化PS2版,是吧?

23333
我不反对拿GTASA来对比啊~

路遥知马力啊~

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:28 发表


GTASA里确实因为可编程VS之类的用得多了,geforce2表现不好,我前面也说了,在新特效方面DX7时代显卡是不如PS2的

但是我可没大言不惭说什么PS2双倍价格的PC也被秒啊,或者PS2秒GEFORCE2MX啊这种话

而且举例 ...
因为事实就是PS2秒GF2 MX,而不是反过来

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:30 发表


那为什么GTA3秒不了,Q3又秒不了呢?

秒不是应该赢全部吗?233
因为劣化移植啊 233

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 15:34 发表


好奇怪哦,GTA3的PC版比PS2版晚出了一年,PS2版比较龊的原因居然是劣化移植,想必是ROCKSTAR坐穿越机回去劣化的:D
对RenderWare引擎的劣化使用

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原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 16:02 发表
本来就是各有所长,谁都无法全面超越另一个,我前面也说了,轮暴力堆多边形,PS2连TNT2都打不过,比某一个或者几个单独的指标确实没什么意义

至于什么以前的主机“领先PC那么多”,“完秒”,那就只能呵呵了 - 20 ...
然后驴片你说两倍PS2价格的PC可以秒PS2


事实上这就是区别了

PS2发售时,两倍PS2售价的PC硬件无法在机能上战胜PS2

但是PS4发售时,没问题

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 16:08 编辑 ]

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