魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 @ns2014 于 2014-4-20 11:14 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 360版cod能保证帧数,Xbox1版不行
原帖由 @ns2014 于 2014-4-20 11:18 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 没错,问题是不如360,作为机能最弱一环未来x1在帧数上表现不会比360好,因为这涉及到跨平台的问题
原帖由 @md2 于 2014-4-20 11:21 发表 2D时代肯定是家用机帧数高啊,强制30或者60,不行还得闪 早期PC各种潇洒
原帖由 @ns2014 于 2014-4-20 11:31 发表 你再说dr3? 我这么说的原因是,以前跨平台游戏360往往是优势平台,所以第三方会优先保证效果,比如cod,现在x1比ps4机能差太多,厂商就会削减帧数分辨率之类达到跨平台目的,所以x1的游戏总体帧数会不如360
原帖由 @mieumieu 于 2014-4-20 11:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 即使是最近发行的steam版ff7都没有60帧吧我感觉 貌似是游戏代码本身的问题
原帖由 @ns2014 于 2014-4-22 14:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 傻子哪里都有,还有说四两拨千斤的