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[业评] 牛逼,PS4大卖,sony游戏部门大亏

是的,所以我果断买了一台,亏死索尼!


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引用:
原帖由 石指圣 于 2014-5-14 15:24 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1520)

武大继续说:”10月,西门官人才来咱家19次,同比下降17%,环比虽然上升22%,但是增幅明显放缓;昨天和你嫂子在楼上的时间只有71分钟,同比下降24%呢,这明显是害怕我 ...
画面感极强!



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索尼未来能战的也就只有媒体专业部门(转播设备)、娱乐部门(音乐、电影、游戏软件)、游戏部门(家用机)

消费电子一泡污,根本不可能扭转,无论是韩国的举国巨头三星,还是中国的低成本电子产品企业群,都是索尼根本没法搞定的


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引用:
原帖由 psi 于 2014-5-14 17:31 发表



研发及搞生产线总要钱的,从财报来看,SCE近几年很牛逼
精的一逼

姨夫当CEO可能不是一流,但是搞游戏部门那是超一流

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-5-14 17:40 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

这几年是SCE赚得钱多还是EDD赚得钱多?PSI老师找下数据对比下呢
EDD你除掉算在EDD里面的安卓授权费再试试

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引用:
原帖由 nkaito 于 2014-5-14 17:49 发表
我觉得EDD应该有的赚
360金会员比率高,X1硬件利润空间大,软硬比,第一方游戏卖的都还可以。
唯一用钱的地方就是服务器和独占,不过服务器这一块应该不单独算在EDD里面把。
如果失去了从安卓市场获取的专利授权费,微软EDD部门一年将亏损多达25亿美元。

http://www.codeceo.com/article/2013-microsoft-android.html

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引用:
原帖由 nkaito 于 2014-5-14 17:56 发表

WP亏损,SKYPE没利润都可以理解,但XBOX部门亏损实在不理解
XBOX ONE的研发和推广,初期都很烧钱的,你没看SCE在PS4发售那个季度亏了多少?

XBOX360后期本来是赚钱的,但是估计都填进初期三红维修费用的坑里去了

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感觉现在家用机市场就是在比烧钱,谁撑不住了就先出局

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