魔神至尊
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 01:22 发表 你不知道战地4对a卡有利,不要说后来的mantel了,你自己看吧,反正我不指望你思考后得出有意义的结论
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原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 01:38 发表 再看看你顶楼,所以只看局部预设结论真没什么意思
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 17:10 发表 你怎么不说295x,当然是同档次啊... 再说了,这和我说战地4中,7850对750ti有优势有什么矛盾么
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 17:14 发表 是不矛盾,在ps4 流处理器性能>7850>750ti的情况下,由于pc cpu性能更好,所以750ti可以反超ps4
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 17:20 发表 http://kotaku.com/battleofthe150videocardsgeforcegtx750tivs1525383934 7850比750ti在战地4中的优势,可以参考这个,265就是7850提升 10%左右频率的版本
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 17:23 发表 跑分三国不认,说看战地4,所以我就拿战地4举例说明7850强过750ti
原帖由 @ns2014 于 2014-12-29 17:25 发表 n为什么会这么傻,如果带宽瓶颈这么明显,为什么不阉割核心呢,明明是架构不同,对带宽需求也不同造成的好吗
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,所以看个别游戏没有代表性,这也是别人贴出综合加权数据证明7850更好一点的原因
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 这样啊,那么7970和680呢,还有980和290x呢
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以别人贴出来的数据中有这些情况,最终还是7850高一些
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以说,其实680和980都存在带宽瓶颈,如果超显存不超核心会有显著提升咯?
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外你也蛮搞笑的,要限制750ti性能,那么降低显存规格和流处理器数量才符合逻辑,哪有浪费流处理器能力这么搞笑的做法的...
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 没错,那么是不是说,680核心也比7970强,但因为带宽限制,所以没有体现呢
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 17:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 660ti和670都是存在的,那么750ti上面是啥?750ti本身并不是阉割版啊