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[其他] 某种角度来说PS4的设计确实对路

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-14 16:16 发表
说的是PS4如果扔掉多功能只需要不到200MB,不是PS3需要200MB,PS3的主内存才256MB,怎么可能OS占200?
PS4要支持64位内存和很多更复杂的机制,指望OS只占50MB也太强人所难了
PS3的OS没有那么多功能,瘦身了几次,最开始有90MB左右,后来成功把内存占用精简到现在的程度

你就直接承认这个问题是你脑补就行了


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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-14 16:26 发表
说风凉话谁不会,请不脑补的人解释一下为什么PS4只能录15分钟X1只能录5分钟,而不是无限录制
如果和内存带宽、OS内存占用量、CPU负荷全部无关,还能是什么原因
带宽不靠谱。倒是有可能X1分配给录像的内存比较小或者编码方案不行。



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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2014-3-14 16:34 发表
8G DDR5是下血本了 ,MS没料到 SCE这么狠
PS4是正常发挥,X1是唐马吹客作死


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