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[其他] 关于COD和TITAN FALL

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:06 发表
EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中 ...
我想听听船长怎么看杀戮地带4


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原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:25 发表
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这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
你要考虑到有不少玩家不买金会员的,买来通单机就卖GAMESTOP

这个比例次世代还要增加,因为PS4也要PS+会员才能联机了

杀戮地带4单机通关率高达惊人的23.5%,明显是没买PS+习惯的单机玩家憋出来的(杀戮地带4的第二关设计的傻逼至极,第一次玩的玩家很多都在此放弃)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:29 编辑 ]



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原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:30 发表
posted by wap, platform: Chrome

这样的只算一次销量,即使转手多次
不,接盘的玩家可能反而热衷网战

而统计是只针对玩家的

所以只能全部算


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泰坦绝壁好玩,新DLC马上又要来了

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原帖由 kony 于 2014-5-14 17:39 发表
都是渣,看我大男友4骂归骂玩的人一点都不少
BF4玩的是载具体验,FPS里面独一份就它最强,喜欢载具的自然要选BF4了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:49 发表

战役能选关的
至于服务器人数,美西除了Pilot Hunter模式(这模式要不是为了成就不会有人玩,没什么存在的价值)以外都能秒搜
东亚战役和消耗秒搜,其他模式要花点时间,所以我刷泰坦武器转生挑战都去美西打LTS模 ...
我现在觉得泰坦陨落2还是X1版会最好

PS4版可能会单独找EA搞服务器

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原帖由 kony 于 2014-5-14 17:53 发表


枪械的感觉也很赞啊。。。有些人就一直玩监狱图。。。
我觉得BF的枪械打击感一般般,个人看法

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:01 发表

我说过,泰坦联机的优缺点都是微软带来的

优点自然是Azure的低延迟,充足的服务器,本地集群与美国总部DC交换数据,实时统计状态并任意转服,在刷挑战成就的时候这种设计非常好用

缺点是配对不合理,而且链接 ...
最近一次更新是哪天?我以前经常秒退的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:13 发表

http://www.titanfall.com/game-update-three
第三次大更的changelog,昨天和DLC一起公布的,加了很多新功能、bug修正、平衡性修正
DLC北京时间明天22点上线
考虑到第二次大更是在X360版发售时期,这第三次大更 ...
刚好我这几天在玩杀戮地带4,

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