魔神至尊
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:17 发表 确实是本代最低啊。。 以往每一代主机就算部分数据落后,但也有特别拔尖的地方。。 ps3是因为蓝光难产才延期发售,按原计划的话。。 对应当时的市面旗舰显卡是7800而已。。 不过rsx+cell能超过400gflops(公 ...
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原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:17 发表 那360和3850是一个架构的原因是?或者你觉得7970和290不是一个架构?
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:23 发表 无论什么年代都要吹浮点,现在我又不是搬e305黄老板那个1.8t。。 400gfs不是绝对值,仅是参考值,业界做横向对比时都会拿这个数据。。 不然连比较都没法比较。。
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:19 发表 所以4850不是3850改过来的架构?
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:25 发表 另外还有一个重点,本代机是唯一一代功耗下降的。。 以往都是不断攀升的。。 这也能侧面说明一个问题。。 对比一下。。 显卡功耗这10年来都不知道涨了多少了。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-26 23:23 发表 本世代家用机现在没游戏玩,导致楼主买了双机却只能天天玩论坛
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:40 发表 HD4800用的RV770是全新设计的架构 原话,我觉得改出来的好像不能叫全新设计
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-26 23:45 发表 架构这事 Xenos第一次实验统一渲染,但只能算DX9.0c+,因为寄存器不符合DX10要求 R600是A系的第一个DX10显卡,ROP有严重BUG,导致抗锯齿性能奇烂无比 RV670用新工艺重新流片,重新设计了显存控制器,在各方面 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 楼主你就是数流处理器来对比性能的? 那么 r9 295x2是5632个sp,ps4才1152个,20% r9 295x2是128rop,ps4 32个rop,25% r9 295x2 640g带宽,ps4 176g带宽,28% 争论结束
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 9800gx2和ps3不是同年的产品,你乐意的话可以拿7950gx2出来比
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:54 发表 扯这些干啥。。 真不想重复发。。 ps3(原计划)同期在市面的旗舰显卡是7800,7800功耗是多少?ps3功耗多少?两者对比一下。。 ps4同期在市面的单核旗舰勉强能说是7970,7970功耗多少?ps4功耗多少?两者再对 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:58 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,当年可以搞8800gtxSLI,现在也能搞r9 295xCF,但对结论没影响,这代就是差距最大(按你数sp的标准来算)
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:59 发表 显然我不是说tdp,是整机功耗。。 你先别急着复,再看多一遍好不。。 你搜搜数据看。。 甚至已经是拿整机功耗和单纯的显卡比了。。 这已经算是很“帮你”了哦。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-27 00:04 发表 这什么逻辑 RV730是照着RV770精简下来的,精简不一定是成比例,但架构都是同一个,统一为R700架构 工程师考虑的是在同一个架构设计下如何分配内部资源换来小规模下较好的能耗比和性价比 另一个类似的例子 ...