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[新闻] AMD高级副总裁兼首席财务官透露下一代主机研发中,本代主机的生命周期可能会短一些

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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:38 发表
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那我肯定不会取消雷飞的预约,万一后面一个代沟拿不出货,我也不会尴尬了
问题是已经合作过三次了

雷老板最后货是给你了,最后成交价699还少了初回特典,说好的典藏版告诉你没货

薄利多销的走屌丝路线,价钱便宜量也足,说好的标准版就是标准版,绝对不给你拿中古美品或者加价,微软提出要缩水的Best版人家也给你辛苦找到,虽然最后价格没比标准版低

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 17:43 编辑 ]


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原帖由 bsseven 于 2014-6-6 17:43 发表
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这一代进步真尼玛小,想想当时ps3是CPU加gpu大约500g的性能,现在这么多年了才1.8t的性能,这代CPU超过当年的cell都勉强,纯打酱油的,下一代用AMD的好处是架构基本可以保持不变纯 ...
500G浮点的PS3跨平台游戏90%以上被240G浮点的360虐

什么年代了,还在吹浮点?



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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:44 发表
posted by wap, platform: Chrome

那我更要拿雷飞吓屌丝了,哪有让屌丝翻身的道理
但你肯定不会去找雷老板了,最多是去他店里看一眼那高大上的价格

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 17:46 编辑 ]


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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:46 发表
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前提是屌丝不乱来
控制好一个屌丝肯定要更容易,一来二去也熟了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-6 17:47 发表

我说了,你这个“最后关头”是2003年,我看不出这算哪门子“最后关头”
哪怕蓝光相关标准和良品率没问题了,PS3在2005年末和360一起首发,你2003年找到NV也来得及了
与其抱怨老黄不如问问索尼在G80都没流片的情况 ...
我倾向于认为微软和索尼都懂GPU架构的发展

微软在GPU架构选择上没有失过手,索尼在PS4的选择上也很成功

AMD肯定要把未来的GPU架构规划给微软和索尼两家看的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 18:13 编辑 ]

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原帖由 bsseven 于 2014-6-6 17:51 发表
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cell的性能确实有200多g就是因为难开发前期发挥不出来,这也是Sony当初放弃双cell架构的原因之一,真要上这样的架构了,初期就等着被灭吧,但是后期尤其是顽皮狗这样的公司确实也 ...
360上的孤岛危机2和3的画质和特效一点没比PS3上你说的那些游戏差

你只能说PS3上的高画质游戏的数量更多、更丰富、更有差异性、在内容上更多姿多彩

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原帖由 yfl1 于 2014-6-6 17:52 发表

如果这样的话,那么无论如何,nv的靠谱率都会高过到现在还是gcn的amd啊
靠谱率都比较高的情况下,而微软索尼又都不打算上最顶级的GPU,那么价格就很关键了

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超越同期PC的家用机也就只存在于PS2及PS2之前

差不多跟卡马克的游戏画质在推出时领先其他PC游戏的年代同步

(根本原因是PC的3D加速卡在21世纪初开始性能持续爆发)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 17:58 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2014-6-6 18:01 发表


360刚发布那会也是超越的。只不过没想到这代主机这么挫,连市场同期中等显卡的水平都达不到。
意义不大,360仅仅是GPU的流处理器性能勉强超越,CPU和带宽都吃紧(360的带宽只有22.4GB/s,而且是CPU和GPU共用。X1950XTX的带宽有64GB/s,由GPU独享)

而且现在也与以前不同,现在是桌面性能过剩的年代,为了那点需要梳毛的特效和分辨率差异,GPU换代的动力和幅度都不够大,21世纪初那可是GPU性能日新月异的时代

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 18:06 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2014-6-6 18:06 发表


你要考虑到架构的不同,就像ps3的gpu比360搓很多,但是依靠cell做出来的东西完全不差。像这代主机架构一样,硬件参数基本就决定了自身上限
可是另一方面画质特效的发展也停滞了,现在数起毛来,差异反而比前几代家用机更小

前几代家用机的初期(2007年),跑使命召唤4只能600p,特效也明显看得出来(地面有些都没用凹凸贴图,而PC版高特效有用),而G80跑1080p满特效完全流畅

到了2010年,跑战地叛逆连队2虽然有720p,但是帧数上限仅有30帧,特效和画质的差异已经是极其明显了,对战人数也缩水严重,而G80在DX9下开1080p依然可以跑40帧,对战人数也更多,特效也更华丽

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-6 18:12 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @yfl1  于 2014-6-6 18:27 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

我认为这个可能不小,所以不该现在就确定amd
1%都不到

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

真心无脑杠

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-7 00:56 发表
那是老黄的烟雾弹,故意迷惑对手用的,当时泄露了几张早期试产的照片,G80核心过大,NV怕影响最终输出信号品质在PCB上弄了个专门的输出芯片NVIO1,不明真相群众看不懂这是什么,NV就故意散布“G80依然是分离渲染,但支持DX10,PCB两个芯片一个负责像素一个负责顶点”的谣言,这招还把AMD忽悠了好一阵
G80连着艹了AMD足足两年

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原帖由 yfl1 于 2014-6-7 10:28 发表

真是莫名其妙,光这一点就否了,那索尼怎么会在明明有ati的情况下去选rsx的

高通也不肯让三星买断,三星吃饱了在明明有自产方案的情况下用晓龙?
三星自己CPU的产能不足

S4都闹着要买八核版,供货不足才上高通600

你之前说消费者就是喜欢高通的CPU,完全搞错了

三星自己的CPU正是其旗舰机型的卖点之一

跟所谓的Amoled魔丽屏一样

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 15:44 编辑 ]

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另外有些N粉真的是思维奇葩

你真当天师之流吹RSX多么强悍是因为天师是N饭?

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