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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-6-17 23:09 发表




感官享受确实不是一个级别的,手握360无线手柄舒服地坐在沙发上对着大电视玩,
不用忍受经常1080P都到不了最多才30帧偶尔还要跳的画面。流畅地游戏流畅地享受。
主机对我来说就是独占游戏和格斗平台。

...
拿这套东西来玩PC射击联机游戏那属于没事找虐的

我相信虐你的人感官上一定很享受


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-6-17 23:19 发表



真遗憾,我就玩玩单机。我只知道比那不足1080p经常30帧特效还缩水的享受多了。
用手柄玩玩动作游戏没问题,对应XBOX360手柄的射击游戏玩玩单机也行,实际上我今年拿XBOX360手柄通了不少PC游戏

但是玩联机那就是找虐的,因为PC游戏对于手柄的输入延迟方面的优化根本不过关

而有些游戏名义上支持手柄,实际用起来连一泡污都算不上(使命召唤7 9 10战地3 4)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 23:28 编辑 ]



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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-6-17 23:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

pc连着大电视 玩着1080p 60桢 全特效的画面 手里耍着360手柄 舒服地坐在沙发上  这感官享受确实不是残废游戏机能比的 根本不是一个级别的吗
我肯定确定我觉得感官享受的游戏肯定不是你说的那些游戏

因为你肯定没法用360手柄接PC愉快的玩泰坦陨落或者使命召唤10和战地4的联机

独占的罗马之子、杀戮地带4就不说了,欺负人

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 23:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 09:51 发表
posted by wap, platform: Chrome

另外我又看了一下df的bf4 face off,pc版和xone版的字体比例是完全一样的啊

https://www.youtube.com/watch?v=FpLAv_msLB4

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-18 09:52 通过手机版编 ...
可能是我错觉

我之前用的是1280*1024分辨率的液晶显示器,大概是因为显示比例的缘故

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @iPhone  于 2014-6-18 15:06 发表
泰坦PC手柄党,随便玩玩K/D就1.4,到现在还只有2转

Twitch上的泰坦手柄党大神不要太多
1.4的KD很屌?喷了。

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-6-18 14:52 发表
PC又有手柄输入延迟问题了?

求证据
手感明显不一样,你接360手柄玩光环2和战争机器1就知道了

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @chovosky  于 2014-6-18 19:06 发表
你们跟一智障讨论这么久喷了,233
看来你挺有自知之明的,知道这贴垃圾还发?

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-6-18 19:18 发表
1 如果有不同应该有更多的报告和证据
2 如果是手柄驱动或更底层的问题应该有更多的游戏有问题

事实的我没看到过有广泛的讨论操作差异的内容,在我打过的所有支持360手柄的动作游戏上都没有任何延迟问题。有线&无线
事实上多数显示器的Input lag应该比电视机要好,在pc上应该有更稳定的手感。

3 即使这2个游戏真有问题,难道不应该更可能是做游戏的2B么?劣化PC手感,嗯,微软的话应该也是做得出的
这两个比较典型,因为是G4WL的游戏

鬼泣之类的动作游戏一般问题不大,但是单机模式带辅助瞄准的360游戏移植版基本都一炮污

使命召唤和战地更不必说,谁插手柄谁知道

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 19:21 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-6-18 19:26 发表
格斗游戏和动作游戏无延迟,相反射击游戏有延迟。微软给摇杆数据做了平滑处理?可以明显到影响手感?
带辅助瞄准更加无法理解了,只有关闭辅助瞄准才能明确的体现出操作反馈上的区别。否则根本没法证明是由于输入设备延迟而造成的差异。

最终,如果任何严重输入手感差异属实,应该有更多的报道和更深的分析,远比你知道要靠谱的多的证据。
你要觉得插360手柄玩PC版使命召唤和战地手感和家用机一样我也无话可说啊

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-6-18 19:38 发表
我是键鼠党,而且不玩COD很多年
所以PC上的射击游戏接360手柄之后操作就变成狗屎这个现象你不理解

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

喷了,智障回自己了,真是主贴l啊
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -495 人身攻击 2014-6-22 04:37

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引用:
原帖由 mushroom 于 2014-6-18 19:41 发表
google
x360 controller input lag cod pc
无果
bf同

我认为这不是游戏问题,不是驱动问题

追加:
据说帧数较低时开vsync会导致input lag
但我怀疑也不是这个问题
什么无果,360手柄去玩COD和BF根本不是输入延迟的问题,是根本就没法用的问题,连基本的操控都不自然

输入延迟是光环2和战争机器的问题,这个忍忍还可以接受

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 19:46 发表


能说的我之前都说了
当然你要让教主拿证据他也拿不出,关键时刻他只要一句

就开脱完了
别扯淡

你敢说PC版COD和BF接360手柄操控很舒适,跟家用机版本一致?

我是插上去试过的,根本没法忍

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引用:
原帖由 bigtit 于 2014-6-18 19:51 发表
喷了, 论据都是我觉得我认为
事实很清楚,你自己试过就知道了

插360手柄玩PC版使命召唤、战地

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-18 20:04 发表
插手柄玩过BO1、BO2,单机模式跟360版操纵感一样
别跟我说你在PC上玩的是COD4这种官方干脆都不支持手柄的老古董
我说的就是这两作,PC版插手柄根本没法过老兵,COD单机模式在360上有的辅助瞄准没了

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