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[新闻] XBOX ONE的GPU频率仅500 MHz!?

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反正KZ4是30帧,TITANFALL和HALO5是60帧


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原帖由 @simonlnz  于 2013-6-23 20:29 发表
貌似当时看,后面掉帧也挺牛逼。。。
1080P+30帧,跟杀戮地带4一个规格



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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-6-23 20:40 发表
你怎么知道哈喽5是60帧?
微软说的


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原帖由 @2006arg  于 2013-6-23 20:44 发表
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x1的7790跑c3 1080p能到30fps不,titanfall这个本时代水平游戏我就不贴图了
我的意思是,X1机能不会差
TITANFALL虽然画质不行,但是场面比较激烈,爆炸、各种物件比较多,也蛮吃机能的

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原帖由 @2006arg  于 2013-6-23 20:49 发表
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跨平台差别不会大,但是第一方差距很大,估计下月gamecom god就要公布了,对比ryse即可。
第一方比较画质,只有学术价值,却对玩家的实际选择没有什么价值

好比说我觉得马里奥赛车是最好的非写实型赛车游戏,所以WIIU机能再差,在上面的马里奥赛车8依然是这个领域最好的游戏没得选

还有一个例子我举过很多次了,就是光环3和杀戮地带2,后者的画质无疑是碾压前者的,但是光环3就是好玩,就是最好的科幻射击游戏,所以画质再差也没得选

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-23 21:03 通过手机版编辑

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原帖由 @2006arg  于 2013-6-23 21:06 发表
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说ryse就不谈可玩性好了吧,我觉得只要是这个时代ps3玩下来的,wws游戏类型的丰富和素质是不用质疑的。
不管RYSE好不好玩,或者说不管光环3 杀戮地带2 马里奥赛车8好不好玩
你在其他平台玩不到这个游戏对不对?所以它画质差些又如何,你想玩它还是得在这个平台上对不对?

所以我觉得,独占游戏比较画质只有学术意义,但是对玩家的选择没什么意义

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原帖由 @simonlnz  于 2013-6-23 21:21 发表
歪理,机能重要不,四两拨千斤了几个月不就是通过各种方法想要期待自己机能好点。 独占能不能比出来谁的机能有优势?能比出来,对那些重视机能的玩家就有意义。
我的逻辑很简单:
ESRAM可以缩小GPU浮点性能和带宽上的差距,并且因为用作主内存的DDR3比GDDR5延迟更低,可以在CPU性能上得到一些优势(GPU看重带宽,CPU看重延迟)
所以结果就是,需要兼容多平台的游戏,两者基本同一水准,对哪台机优化哪个版本就优势
而如果发挥全部GPU的运算能力,PS4应该要占上风(第一方游戏)

但是我前面已经说了,讨论独占游戏之间的画质优劣只有学术意义,因为是独占, 没有别的版本可以挑

试想一下,假如存在这种情况:Wii的第一方游戏画质依然一坨屎,但是跨平台游戏画质是PS360水准,结果又会如何呢?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-23 21:26 通过手机版编辑

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原帖由 @fgfggha  于 2013-6-23 21:27 发表
四两君逻辑已经混乱了,是不是X1上愤怒的小鸟能跑500帧就完爆跑KZ 30帧的PS4?
没什么混乱的,我看重联机体验,所以FPS帧数的意义胜过特效

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