魔神至尊
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:17 发表 这跟你一直强调的输入延迟有什么关系?只要官方承诺支持360手柄,输入API的dll和驱动就是微软提供的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:23 发表 我用手柄玩COD一向不用ADS端着冲锋边跑边突突,而且摇杆灵敏度调到最高,辅助瞄准有没有对我都差不多,我感觉一样很正常啊 药店碧莲?说你自己吧,延迟问题呢?拿出证据来
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:28 发表 证据呢?你张嘴说出“光环2”三个字就是证据了?外站的原文链接在哪?当这是A9么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:18 发表 PC版战地我吃饱了撑的才用手柄,COD都是近战,战地动不动300米狙个人我用手柄没事找事? 还是那句话,这跟你一直强调的输入延迟有什么关系?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:34 发表 给外站原文链接啊,谁要你这几个字做证据?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:53 发表 我硬盘里正好就有PC版光环2,要我教教你1+1不? Fraps显示窗口模式的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:23 发表 是显示器刷新率还用你教? 我就问你60帧已经完全流畅了调更高是为了干什么? 3D?超响应游戏显示器? 不论是哪个,关你主机屁事?你主机的Halo2是能做到1080p+60帧+3D还是能做到突破60帧显示?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:25 发表 我刚才打了两盘,Fraps显示是60,插手柄没感受到延迟,欢迎你继续去编
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:30 发表 “但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题” 原来Fraps的显示数字不算,你一张嘴说说就算了? 证据呢,给链接啊 谁主张谁举证,你要是再来一句“没兴趣教1+1”,那我就去教我 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:33 发表 不锁帧数也没道理操作延迟增加啊
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:35 发表 这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:35 发表 全屏幕强制选择50、60Hz,Fraps显示60 窗口模式Fraps显示60 Halo2的PC版我通过很多一次,第一次用的是i3+HD5850,第二次是现在的E3+7870,任何一个配置都是远远过剩的,我也没感受到因为帧数太高而卡顿 不要以 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:43 发表 你先确定国内那堆人都打完了补丁再说吧 我玩PC版Halo2一直都是打完了最后的二号补丁再玩,那两个官方补丁在国内几乎就没人知道