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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

另外战地呢?别跟我说你插手柄大虐键鼠党啊~


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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-18 20:17 发表
这跟你一直强调的输入延迟有什么关系?只要官方承诺支持360手柄,输入API的dll和驱动就是微软提供的
药店碧莲行不?前面信誓旦旦手感和360一样,这里又承认辅助瞄准的差异了?



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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-18 20:23 发表
我用手柄玩COD一向不用ADS端着冲锋边跑边突突,而且摇杆灵敏度调到最高,辅助瞄准有没有对我都差不多,我感觉一样很正常啊
药店碧莲?说你自己吧,延迟问题呢?拿出证据来
延迟问题我举了光环2

要点脸皮行不行?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:28 发表

证据呢?你张嘴说出“光环2”三个字就是证据了?外站的原文链接在哪?当这是A9么?
光环2超过60帧就会有输入延迟,必须在驱动里面强制垂直同步才行

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:18 发表

PC版战地我吃饱了撑的才用手柄,COD都是近战,战地动不动300米狙个人我用手柄没事找事?
还是那句话,这跟你一直强调的输入延迟有什么关系?
是啊,所以说PC没法在客厅用360手柄舒服的玩FPS联机,没错啊~

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-18 20:34 发表
给外站原文链接啊,谁要你这几个字做证据?
我真没兴趣教别人1+1=2

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 20:36 通过手机版编辑

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 20:53 发表

我硬盘里正好就有PC版光环2,要我教教你1+1不?



Fraps显示窗口模式的 ...
那个是显示器刷新率
跟帧数没有任何关系
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没想到还真有人不懂1+1等于几,喷了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:23 发表

是显示器刷新率还用你教?
我就问你60帧已经完全流畅了调更高是为了干什么?
3D?超响应游戏显示器?
不论是哪个,关你主机屁事?你主机的Halo2是能做到1080p+60帧+3D还是能做到突破60帧显示?
PC版全程超,所以全程操控延迟

你竟然拿显示器的刷新率想混过关证明强制最高60帧,要点碧莲行不行?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:25 发表

我刚才打了两盘,Fraps显示是60,插手柄没感受到延迟,欢迎你继续去编
光环2的多人模式是最高60帧的

但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题

解决方案只能是在驱动中强制开启垂直同步

编?除了你这种不要碧莲的货色谁会去编?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:30 发表

“但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题”
原来Fraps的显示数字不算,你一张嘴说说就算了?
证据呢,给链接啊
谁主张谁举证,你要是再来一句“没兴趣教1+1”,那我就去教我 ...
http://tieba.baidu.com/p/2389664566

http://tieba.baidu.com/p/1208394069

http://game.ali213.net/thread-2594293-1-1.html

这个问题应该是常识,还要继续在这里装的,不是不要碧莲的,就是智商不够连1+1等于几都不懂的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:35 编辑 ]
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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:33 发表
不锁帧数也没道理操作延迟增加啊
光环2的PC版就是这样的

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:35 发表

这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了
错了,光环2游戏内偏偏没有垂直同步的选项,必须借助第三方工具强制开启垂直同步才行

不求助搜索引擎或者论坛,一般玩家根本想不到会是这个原因

光环2的PC版本质上就是一款60帧游戏,非60帧状态下都会不正常,哪怕轻微掉帧或者轻微超过都会有明显的操作延迟出现

所以网战模式特意定为最高60帧

光环2的PC版做的很烂,网战中只要有新玩家加入,不管服务器质量多好,所有的玩家都会在新玩家进入的瞬间卡顿0.5秒左右,这个问题也是到光环2的PC版死掉为止都没解决的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:35 发表

全屏幕强制选择50、60Hz,Fraps显示60
窗口模式Fraps显示60
Halo2的PC版我通过很多一次,第一次用的是i3+HD5850,第二次是现在的E3+7870,任何一个配置都是远远过剩的,我也没感受到因为帧数太高而卡顿

不要以 ...
装,接着装

今天没教会你1+1等于几我觉得不是我的责任,嗯,肯定是你和你家养的宠物的脑子被置换了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:43 发表

你先确定国内那堆人都打完了补丁再说吧
我玩PC版Halo2一直都是打完了最后的二号补丁再玩,那两个官方补丁在国内几乎就没人知道
原来我没打补丁就能网战啊,233
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